named pipe의 packet loss 현상에 대한 질문입니다.

jazzbluey의 이미지

pipe로 server와 client를 구성하여 string을 연속하여 send 합니다.

이경우,

1. client의 packet이 server에 전달되지 못하고 loss되는 경우가 발생
2. 일정 갯수의 packet을 send하던 cliant는 sigpipe가 발생하여 죽음

왜 이런 현상이 생기는지 알수 있는 분이 계시다면 한수 가르침을 청합니다.

환경은 HP itanium 11.23 입니다.

<<<서버측 화면>>> realread is 8 Serv : fdkjal-1, 8 realread is 8 Serv : fdkjal-7, 8 realread is 0 Serv : , 0

<<<클라이언트측 화면>>>

send string :8
send string :fdkjal-1
send string :8
send string :fdkjal-2
send string :8
send string :fdkjal-3
send string :8
send string :fdkjal-4
send string :8
send string :fdkjal-5
send string :8
send string :fdkjal-6
send string :8
send string :fdkjal-7
write` error: Broken pipe

<<< 서버측 소스 >>>

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <ctype.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/time.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    int fd, ret_val, count = 0, numread, realread, nready;
    fd_set rset, allset;
    char buf[8092];
 
    /* Create the named - pipe */
    ret_val = mkfifo("./song", 0666);
 
    if ((ret_val == -1) && (errno != EEXIST))
    {
        perror("Error creating the named pipe");
        exit (1);
    }
 
 
    FD_ZERO(&rset);
    while (1)
    {
        count ++;
        /* Open the pipe for reading */
        fd = open("./song", O_RDONLY);
        if ( fd < 0)
        {
                perror("open error");
                close(fd);
                exit(0);
        }
 
        FD_SET(fd, &rset);
 
        /* read a number of characters */
        nready = select(fd+1, &rset, NULL, NULL, NULL);
        if ( FD_ISSET(fd, &rset ))
        {
                memset(buf, 0x00, 32);
                numread = read(fd, buf, 32);
                realread = atoi(buf);
                printf("realread is %d\n", realread);
        }
        else
        {
                close(fd);
                exit(0);
        }
        /* Read from the pipe */
 
        nready = select(fd+1, &rset, NULL, NULL, NULL);
        if ( FD_ISSET(fd, &rset ))
        {
                memset(buf, 0x00, realread+1);
                numread = read(fd, buf, realread);
 
                //buf[numread] = '0';
                printf("Serv : %s, %d\n", buf, numread);
        }
        else
        {
                close(fd);
                exit(0);
        }
        close(fd);
 
   }
}

<< 클라이언트측 소스 >>>

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <ctype.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    int fd, wsize = 0, rsize=0, nready, count = 0;
    char buf[8092];
    char sbuf[8092];
    fd_set wset;
 
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
 
    /* Check if an argument was specified. */
 
    if (argc != 2) {
        printf("Usage : %s <string to be sent to the server>n", argv[0]);
        exit (1);
    }
 
    FD_ZERO(&wset);
    while(1)
    {
        /* Open the pipe for writing */
        fd = open("./song", O_WRONLY);
        if (fd < 0)
        {
                perror("open error");
                close(fd);
                exit(0);
        }
 
        FD_SET(fd, &wset);
 
        count++;
        memset(sbuf, 0x00, 8092);
        sprintf(sbuf, "%s-%d", argv[1],count);
 
        /* at first you should send a number of write */
        memset(buf, 0x00, 32);
        sprintf(buf, "%d", strlen(sbuf));
 
        nready = select(fd+1, NULL, &wset, NULL, NULL);
                if ( FD_ISSET(fd, &wset) )
        {
//                rsize = recv(fd, buf, sizeof(buf)-1, MSG_PEEK);
//              printf ("recv buff size :%d\n", rsize);
 
                if ( (wsize = write(fd, buf, 32)) != 32 )
                {
                        perror("write` error");
                        close(fd);
                        exit(0);
                }
        }
        else
        {
                perror("FD_ISSET error");
                close(fd);
                exit(0);
        }
        printf ("send string :%s\n", buf);
 
 
        /* Write to the pipe */
        nready = select(fd+1, NULL, &wset, NULL, NULL);
        if (FD_ISSET(fd, &wset))
        {
//               rsize = recv(fd, buf, sizeof(buf)-1, MSG_PEEK);
//              printf ("recv buff size :%d\n", rsize);
 
                if ( (wsize = write(fd, sbuf, strlen(sbuf))) != strlen(sbuf))
                {
                        perror("write error");
                        close(fd);
                        exit(0);
                }
        }
        else
        {
                perror("FD_ISSET error");
                close(fd);
                exit(0);
        }
 
        printf ("send string :%s\n", sbuf);
//      usleep(100);
        close(fd);
    }
}
molla의 이미지

대충 살펴보긴 했습니다만, 뭔가 코드가 이상합니다.
뭐 다 이유가 있어서 저렇게 만드셨을 수는 있겠지만, 별로 일반적인 방식은 아닌듯 싶습니다.

1. 보통은 open/close 는 loop 밖에서 하지요. 즉 지금처럼
while (1) {
open
read
...
close
}
가 아니라
open
while (1) {
read
...
}
close

와 같은 식 입니다.

2. 보아하니 blocked I/O인데다 fd도 하나밖에 없는데 select를 사용할 필요가 있나 싶습니다. select 는 보통 nonblocked I/O 로 설정한 뒤 여러 fd에서 오는 입력을 처리하기 위해 사용되지요. (즉 select 없이 바로 read/write 를 사용하시면 된다는 것입니다.)

3. 1, 2 번을 수정하면 상관 없겠습니다만, 그렇지 않다면 해 주셔야 할 것이, loop구문 안에서 FD_ZERO 로 fdset 을 닦아 주어야 합니다. 이전 loop에서 사용한 fd가 fdset 안에 들어가 있을 텐데, 보통은 fd를 close한 후 다시 open을 했으니 reuse를 했을 테고 별 문제가 없겠지만, 만에 하나 fd가 바뀐다면, 이미 close된 fd가 fdset에 남아있게 되고, 그 fd가 문제를 일으킬 수 있습니다. 따라서 위의 코드에서 loop 문 안에 FD_SET을 부르기 직전에 FD_ZERO로 fdset을 닦아주는 부분을 추가해야 할 듯 합니다.

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