쓰레드 이용한 채팅프로그램 질문입니다~
일단 소스 먼저 보여 드릴께요
/*
* echo_server.c
* Written by SW. YOON
*/
#include
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#include
#define BUFSIZE 1024
void error_handling(char *message);
void *thread_accept_t(void *arg);
void *thread_write_t(void *arg);
void *thread_read_t(void *arg);
int serv_sock;
int clnt_sock[10];
char message[BUFSIZE];
int str_len;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
int clnt_addr_size;
int count = 0;
int main(void)
{
int i;
char *serv_ip="220.64.218.200";
char *serv_port="9191";
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(serv_port));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error");
// while(1)
// {
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
int res1,res2,res3;
pthread_t accept_thread[10];
pthread_t write_thread;
pthread_t read_thread;
void *thread_accept;
void *thread_write;
void *thread_read;
res1 = pthread_create(&(accept_thread[count]), NULL, thread_accept_t, (void *)message);
res1 = pthread_join(accept_thread[count], &thread_accept);
res2 = pthread_create(&write_thread, NULL, thread_write_t, (void *)message);
res3 = pthread_create(&read_thread, NULL, thread_read_t, (void *)message);
res2 = pthread_join(write_thread, &thread_write);
res3 = pthread_join(read_thread, &thread_read);
// if (count >= 10)
// break;
// }
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
void *thread_write_t(void *arg)
{
while(1)
{
fgets(message, BUFSIZE, stdin);
if(!strcmp(message,"q\n"))
break;
write(clnt_sock[count-1], message, strlen(message));
}
}
void *thread_read_t(void *arg)
{
while(1)
{
read(clnt_sock[count-1], message, BUFSIZE);
printf("\n%s\n", message);
if(!strcmp(message,"q\n"))
break;
}
close(clnt_sock[count-1]);
}
void *thread_accept_t(void *arg)
{
printf("%d\n",count);
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock[count] = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock[count] == -1)
error_handling("accept() error");
count++;
}
저기에서 쓰레드 부분에서 막히네요 ㅜ.ㅜ 제가 의도한바는 accept하는 쓰레드가 돌고 그다음 read,write하는 쓰레드가
돌고 난 다음 다음 accept하는 쓰레드로 넘어가야 하는데 read,write하는 쓰레드에서 막혀서 빠져나가지를 못하네요ㅜ.ㅜ
소스 읽으시기 짜증 스럽더라도 부탁 드릴께요
...
지금 작성하신 코드는
accept()를 하는 전용쓰레드를 만들고, 이 쓰레드는 클라이언트가 오직 1개 접속하면 접속받고 종결
thread_accept_t()도 무한루프 스타일로 동작해야 합니다.
아울러, thread_accept_t()에 대한 join()호출도 전체 쓰레드가 모두 생성된 이후로 바뀌어야 합니다.
0) thread 에 대해 공부를 좀 더 하셔야겠군요.
1) read()/write()에 대한 리턴값 검사도 해야합니다.
2) message라는 공유변수에 대한 lock메카니즘을 구현하거나, 세션별 IO 버퍼관리를 해야 할것입니다.
3) 전체 접속가능한 사용자에 대한 관리를 해야 하며, count-1이란 인덱스는 적절한 값이 아닐 경우가 더 많은 프로그램입니다.
4) 접속 시나리오를 잘 정리하시고 차분히 처음부터 다시 작성해보도록 하세요.
예) 1,2,3 이렇게 3개의 클라이언트가 접속했다. 2가 먼저 접속을 끊었다.
그리고 다시 새로운 클라언트가 접속한다. 이 새로운 4번째 클라이언트는 2가 존속했었던 곳의
인덱스를 사용해야 할것인가? 아니면 4를 써야 할것인가? 이런식으로 10개의 배열인덱스 가지고
최대 10명을 수용하려면 어떻게 관리해야 할것인가?
------------------ P.S. --------------
지식은 오픈해서 검증받아야 산지식이된다고 동네 아저씨가 그러더라.
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지식은 오픈해서 검증받아야 산지식이된다고 동네 아저씨가 그러더라.
가르침 감사합니다....
솔직히 님 말씀 맞습니다... 하긴 소켓 프로그램 지금 들은지 이틀만에 채팅 프로그램을 만들라고 하시니
쓰레드건 소켓의 함수건 간에 잘모르고 시작한건 맞습니다 쓰레드 동기화도 해야하고 제대로된 채팅 프로그램으로 만들어야하는데
지금은 테스트를 하고 있는 단계라서요~ 정말 가르침 감사합니다 ㅜ.ㅜ 앞으로 많은 질책 부탁 드리겠습니다
이상 리눅스c 임베디드프로그래밍 초보자 올림~
/*다른분이 사용하는 문구를 따서 왔습니다*/
간디가 말한 우리를 파괴시키는 7가지 요소
첫째, 노동 없는 부(富)/둘째, 양심 없는 쾌락
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이익추구를 위해서라면..
다섯째, 인성(人性)없는 과학
여섯째, 희생 없는 종교/일곱째, 신념 없는 정치
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