[완료]setsockopt() 에서 SO_KEEPALIVE 옵션 질문입니다.

poplinux의 이미지

한번에 한 클라이언트와만 통신을 하는 동영상 전송 서버가 있습니다.

클라이언트와 접속 과정을 처리할 때에만 tcp 를 사용하고 영상 전송은 udp 를 사용하고 있습니다.

문제는,

처음 접속 과정을 끝마치고 tcp 소켓을 닫았음에도 불구하고 CLOSE_WAIT 상태로 계속 유지된다는 점입니다.
그래서 그런 것인지 클라이언트 단에서 udp 영상을 서버로 쏘는 것을 끝내지 못하고 있습니다.

그래서 소켓 옵션 쪽을 살펴 보았는데 SO_KEEPALIVE 옵션을 사용하면 두 시간 정도 기다렸다가 그래도 연결이
끊어져 있을 경우엔 close 된다는 것을 볼 수 있었습니다. 혹시 두 시간이라는 시간을 좀더 짧게 만들 순 없을까요?

한 5분정도로요.

조언 부탁 드립니다.

humdrum75의 이미지

CLOSE_WAIT상태는 상대방은 전송을 끝냈으나 자신은 아직 보낼 것이 있다는 half close상태로 상대방의 FIN을 받은 상태이고 자신은 소켓을 아직 close하지 않은 상황입니다. CLOSE_WAIT에서 close를 했다면 LAST_ACK로 상태가 변해야 합니다. 제대로 close가 되지 않은것이 아닐까요?

SO_KEEPALIVE는 커넥션이 있는 상황에서 아무런 데이터가 오고가지 않을 때 정말로 커넥션이 붙어있는지 확인하는 기능입니다. 제 생각으로는 당면하신 문제와는 거리가 있는 주제인것 같습니다.

김일영의 이미지

실제로는 그런 황당한 일이 더러 생기더라고요...

저도 예전에 FIN_WAIT_2인가? 그 상태에서 끊어지질 않아서 결국 해결 못한 적이 있었습니다.
그때 SO_KEEPALIVE를 썼었는데... 저 역시 그 시간을 어떻게 줄일 수 없나 고민했었는데
혹시 해결책을 찾으시면 좀 올려주십삼;;;

poplinux의 이미지

shutdown() 함수를 사용해서 어느정도 해결을 했습니다. 그런데 문제는, 서버와 클라이언트 양쪽에서 코드를 맞춰줘야 하는 건데 서버쪽 코드는 건드릴 수가 없군요.

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조직 : E.L.D(Embedded Linux Developer/Designer)
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