심볼이란 변수명이나 함수명등을 말하는 것인데요
소스코드를 컴파일하게 되면, 컴터 입장에서는 변수나 함수의 주소(위치)만 알면 되지 이름은 필요가 없습니다.
그래서 소스내에 있는 변수명이나 함수명은 다 제거를 하게 되는데요.
사람 입장에서는 주소만 갖고는 도저히 읽을 수가 없습니다. (읽기가 힘들다는 의미입니다.)
그래서 디버깅을 할때는 주소를 사람이 읽기 쉽도록하기 위해 원 소스코드에 있는 이름을 제거하지 않고, 남겨놓을 수도 있습니다. 바로 그것이 심볼 테이블입니다.
사실 심볼테이블 이야기는 좀 더 복잡한데, gdb 이전에 이건 컴파일러와 관련이 있는 부분입니다.
더 자세히 알고 싶으시다면 좋은 컴파일러 책을 구해서 읽어 보시면 공부 하시는데 도움이 될 듯 하네요.
심볼이란 변수명이나
심볼이란 변수명이나 함수명등을 말하는 것인데요
소스코드를 컴파일하게 되면, 컴터 입장에서는 변수나 함수의 주소(위치)만 알면 되지 이름은 필요가 없습니다.
그래서 소스내에 있는 변수명이나 함수명은 다 제거를 하게 되는데요.
사람 입장에서는 주소만 갖고는 도저히 읽을 수가 없습니다. (읽기가 힘들다는 의미입니다.)
그래서 디버깅을 할때는 주소를 사람이 읽기 쉽도록하기 위해 원 소스코드에 있는 이름을 제거하지 않고, 남겨놓을 수도 있습니다. 바로 그것이 심볼 테이블입니다.
사실 심볼테이블 이야기는 좀 더 복잡한데, gdb 이전에 이건 컴파일러와 관련이 있는 부분입니다.
더 자세히 알고 싶으시다면 좋은 컴파일러 책을 구해서 읽어 보시면 공부 하시는데 도움이 될 듯 하네요.
댓글 감사드립니다.
댓글을 보고 어느정도 이해는 할 수 있었습니다.
그런데 어떻게 사용하는거죠?
사용법은
gdb -s file 로 돼있는데
file에 어떤 파일을 넣어야 하나요?
그리고 심볼테이블을 불러왔으면 어떻게 사용하는 거죠?
gdb 를 공부하시는게
gdb 를 공부하시는게 목적이신 듯 하므로
그냥 gcc 로 컴파일 할때 -ggdb 라는 옵션을 통해 실행파일에 gdb용 심볼 테이블을 남기도록 옵션을
설정하셔서 컴파일 하시고
그냥 gdb [실행파일명] 을 통해 파일을 로딩하셔서 디버깅 하시면 됩니다.
그럼 gdb가 알아서 실행파일에 있는 심볼테이블을 읽어 들입니다.
댓글 달기