XBOX360 재밌네요.

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컴터 게임들만 하다가 (왠지 콘솔 게임은 폐인 + 왕따 모드 같아서요)
콘솔 게임기들이 워낙에 장족의 발전을 이루는 것 같아서 한번 기웃거리고 있는데,
정말 대단하네요.
PC 게임과는 그래픽에서 확실히 차이가...

지금 XBOX360 을 21 인치 LCD 와이드 모니터에 연결해서 게임하고 있는데,
(5.1 채널 스피커도 연결 중 ㅋㅋ)
파이트 나이트 라운드 3 같은 게임들은 정말 실사와 다름 없다는 느낌입니다.
표정부터 시작해서 상처가 났을 때의 표현까지 대단하네요.

심심하신 분들 한번 기웃거려 보세요 ㅎㅎ

나는오리의 이미지

이 글타래를 보고 한바퀴가 언제 해킹되나 싶었는데

XBOX360, 카피게임 돌아간다!

이런 글이 있더군요. -_-;

얼른 linux도 설치가 가능하게 해킹되었으면 합니다. ㅎㅎ

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관심과 간섭, 애정과 집착은 동전의 양면과 같다. - 세계정복을 꿈꾸는 오리

dormael의 이미지

http://www.xbox360-hacks.com/

근데 적절한 타이밍에 ms가 업데이트를 내 놓았네요. 과연 업뎃 후에도 될런지.
저두 카피게임은 관심없구 얼렁 리눅스 포팅 되었으면 좋겠습니다.

게임은 DOA하나면 만족.. ㅋㅋ

홈서버 만들고 싶은데 65nm공정CPU로 내년에 나오는 모델을 하나 사려고요.
발열과 소음 이야기가 많이 나오네요, 이제 콘솔 게임기도 PC와 맞먹는 수준이라..

PS3는 CPU구조가 많이 달라 오래 걸릴듯..

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青い空大好き。
蒼井ソラもっと好き。
파란 하늘 너무 좋아.
아오이 소라 더좋아.

나는오리의 이미지

ps3는 cell이던가? 그거라더군요.

다시 한바퀴로 돌아와서...

http://www.free60.org/wiki/Main_Page

free60이라는데서 한바퀴 해킹하고 있군요.

아래 pdf는 xbox360 cpu datasheet를 만들고 있는 자료입니다.

http://www.dave-bell.co.uk/~speedy22/XBOX360cpu15data.pdf

지금은 느려도 초기제품 해킹되고나면 업데이트 나오면 나오는 족족 해킹될 것이라 믿습니다.
그러면 한바퀴로 OS테스트 PC장만이라는... 거룩한 꿈을...

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dormael의 이미지

kldp의 서버들을 한바퀴나 ps3 클러스터로 만들수 있다면 어떨까요? ㅋㅋ

네트웍도 빨라지면 집집마다 클러스터는 더 재밌을수도 ㅋㅋ.

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흠...그것보다 차후 KLDP의 자료저장외의 기능을 네트워크에 물려있는 KLDP유저들의 PC에 연산기능을 분리하는건 어떨까요?
예전 뉴스에서 나왔던 그리드 컴퓨팅 같은 기술을 써서...연산 능력은 슈퍼컴퓨터와 맞먹을 정도의...
그러면 현재 사용되고있는 KLDP의 서버는 데이타 저장 용도로 쓰고 나머지 연산은 네트워크에 물려있는 PC들이 분산하여 할테니까요.
(이거 너무 크게 일 벌리는거 맞죠?)

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dormael의 이미지

머, 안할꺼 같으니까. 계속 가도 되지 않을까요?

좋은 생각 같습니다. SETI(?)같이 외계 신호라도 분석하거나 모두 함께쓰는 슈퍼 컴퓨터 수준의 네트웍이 만들어 지면 재미있을듯 합니다.

국내 애니메이션이나 영화 업체에 렌더링이라도 걸어줄 수 있으면 더 좋겠네요.

폭주기관차...

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그렇게 랜트(?)해주고 일종의 후원금을 받고
받은 후원금으로 KLDP 운영도하고 버그사냥대회(?)같은것도 하며 상품도 주고
단체 소풍도 가면 좋을것 같습니다.

폭주기관차...의 부스터 온

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Tirin의 이미지

개조가 되서 여러 기능을 활용할 수 있는것도 굉장히 재미있는 일이지만, 복사 게임이 돌아다니는것도 괴로운 일입니다. 복사 시장이 활성화되면 가뜩이나 어려운 360 게임 한글화 | 정발이 어려워지니까요.

MS를 믿어보렵니다. _~_

ps. 아예 간단한 개발툴 정도는 공개 해 줘도 괜찮겠지 말입니다. 정말 게임만 돌리기엔 아까운 물건이지 말입니다.

- Tirin.

- Tirin.

rx78gd의 이미지

솔직히 ps3에 대한 기대가 많았었는데...(예전 ps2가 있었는데 이상하게 콘솔게임은 저랑 잘 안맞아서 팔아버렸죠.) 이번에 발표된것을 보니 그 가격이... 정말 장난아니더군요. 성능도 생각보다 떨어지구요. 그래서 차라리 xbox360이나 닌텐도의 will에 대한 기대가 더 큽니다. 특히나 will 대단하더군요. 오래하면 팔이 좀 아플듯 하지만 발표된 데모와 실제 사용하는 모습을 보니 이야...콘솔 게임기의 대변화다 싶은 마음이 들더군요.^^

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나에겐 할 수 있다는 의지와
하면 된다는 신념과
해야 한다는 의무가 있다.

http://rx78gd.egloos.com

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해야 한다는 의무가 있다.

http://rx78gd.tistory.com

kernuts의 이미지

저도 Xbox로 게임하고 싶어요.
게임은 아직도... 프리셀과 솔리테어만 하고 있습니다.. ㅜㅜ

The knowledge belongs to the World like Shakespear's and Asprin.

나는오리의 이미지

지뢰밟기를 추천합니다.

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죠커의 이미지

이번에도 하드웨어 스펙이 XBOX 360이 월등이 우수합니다. 그에 따라 PS3에 대한 기대를 점점 접고 있습니다.

PS3가 채택한 CPU Cell은 알아볼 수록 허접해서 말이 안나옵니다. 실 제품은 9개의 코어로 이루어져 있지만 1개만 메인코어입니다. 나머지 코어는 기본적인 산술연산이 지나치게 구려서 이용할 수 없습니다. 나머지 코어는 부동소수점 연산과 멀티미디어 지원에 치우친 "특화된 코어"입니다. XBOX의 파워피씨 칩은 3개의 메인코어를 가지고 있습니다. 따라서 동일 클럭에서 XBOX에 비해 산술 연산 능력이 1/3에 불과합니다.

최초에 SCE는 Cell이 CPU와 GPU 모두 대체할 줄 알고 있었더군요. 그래서 급조한 GPU가 엔비디아 사의 RSX 칩셋입니다. 이 GPU는 DX10에 근접한 XBOX 360 칩셋에 비해 DX9시절의 GPU에 불과하며 빛처리와 엘리에이싱 처리가 동시에 이루어질 수 없는 칩셋입니다. 따라서 CPU가 그래픽 처리에 도움을 주어야 합니다. 그런데 PS3의 CPU인 Cell은 로컬 메모리 접근 능력이 1mbps에 불과합니다. 따라서 빛처리와 앨리에이싱 처리를 동시에 하기 위해서는 "버스"를 타야만 합니다.

블루레이가 쏟아내는 수십기가의 데이타가 GPU와 CPU사이를 "버스"를 통해서 왕복하는 것은 매우 인상적입니다. (XBOX 360은 GPU 혼자 빛처리와 앨리에이싱 처리를 동시에 할 수 있습니다.) 부동소수점과 동영상 등의 재생 이외에는 절대적으로 떨어지는 연산능력. 이번에도 PS2와 똑같이 하드웨어 버그까지 남발한다면 이 머신으로 무엇을 할 수 있는지 모르겠습니다.

- CN의 낙서장 / HanIRC:#CN

익명사용자의 이미지

저도 PS3에 관련된 기사를 읽어 봤습니다만..
CN님이 말씀 하신것 처럼 H/W쪽은 너무나 환상적이어서 말이 안나오더군요..
그리고 프로그래밍 하는게 PS2때 보다 더 까다로워 졌다고 합니다.
최적화 하려면 아주 생 고생을 해야 한다고 합니다..