thread에서 사용하는 변수들은 스택에 올라가나요?

novedad의 이미지

thread를 공부중입니다.

예를들어 thread를 아래와 같이 만들었다고 하면,

struct tmp_space
{
	int a, b;
}

void * thread_tmp(void *arg)
{
	struct tmp_space space = {100, 200};

	pthread_exit((void *)&space);
}

이 thread가 pthread_exit을 호출해서 종료될 때 space를 반환하니 아래와 같이 다른 thread에서 pthread_join호출하면 space의 값을 읽을 수 있을 거 같지만,

	tmp_space *tret;

	pthread_join ( tid_tmp, (void *)&tret);

	printf("old space's value a is %d\n", tret->a);

이미 종료된 thread가 가지고 있던 struct은 스택에 쓰여질 다른 thread의 정보값에 의해 overwrite되어 읽을 수 있을지 없을지 모르는 상황이라고 지금 보고있는 UNIX책에는 나와 있군요.

코드에서 초기화 된 변수들은 프로그램 코드와 bss 영역 사이에 저장되는 걸로 알고 있는데, thread의 경우에는 stack에 정보들을 저장하고 있는 건가요.. :( ??

( 네/아니오 의 질문인데 상당히 길어졌군요 --; )

cinsk의 이미지

[qu
코드에서 초기화 된 변수들은 프로그램 코드와 bss 영역 사이에 저장되는 걸로 알고 있는데...
아닙니다. static으로 선언하지 않은 한, 스택에 저장됩니다. 따라서 thread의 경우이던지 아니던지 상관없습니다.

pthread_exit()으로 어떤 주소값을 리턴하려면, 이 주소는 전역 변수나 동적으로 할당한 메모리 등이어야, pthread_join()을 호출한 쪽에서 쓸 수 있습니다.

novedad의 이미지

아, thread 와는 상관없이...

일반 함수에서도 포인터만 리턴한다고 해서 이미 종료된 함수의 local variable을 읽는 것이 불가능한/불건전한 것과 같군요.

답변 감사합니다~ :P