mmap 함수 질문입니다.

sinxine111의 이미지

안녕하세요. 질문이 있습니다.

보드에 TACT 스위치가 32개가 74_16C245를 통해서 연결되어 있습니다.
아래 소스는 간단하게 키 스캔한걸 1초에 한번씩 시리얼로 내보내는건데요.

아래 소스는 short 로 선언이 되어있으니깐 당연히 키 16개만 읽혀지는데요.

그래서 32개 키 값을 다 읽기 위해 2번 처럼(long) 바꿨는데요.

역시 16개만 읽혀지네요.

별짓을 여러가지고 바꿀거 바꿔봤는데요 결과는 똑같구요.

간단한 mmap 함수 사용이니깐 특별할것 없는것 같은데 안되네요.

제가 모르는 부분이 있으시면 지적해주세요.


/////////////////////////////////////////////// ------ 1 번
#define ADDR_PUSHBUTTON 0x14000000

int key_scan(void)
{

unsigned short *button;

button = (volatile short *) mmap(NULL,4,PROT_READ,MAP_SHARED,fd,ADDR_PUSHBUTTON);

if((int)button<0){button=NULL; printf("mmap error\n"); return -1; }

while(1)
{
printf("key_value : %08x\n",*button);
sleep(1);
}

return 0;
}

/////////////////////////////////////// ------------- 2 번

#define ADDR_PUSHBUTTON 0x14000000

int key_scan(void)
{

unsigned long *button;

button = (volatile long *) mmap(NULL,4,PROT_READ,MAP_SHARED,fd,ADDR_PUSHBUTTON);

if((int)button<0){button=NULL; printf("mmap error\n"); return -1; }

while(1)
{
printf("key_value : %08x\n",*button);
sleep(1);
}

return 0;
}


/////////////////////////////////////////////// ------ 1 번
#define ADDR_PUSHBUTTON 0x14000000

int key_scan(void)
{

unsigned short *button;

button = (volatile short *) mmap(NULL,4,PROT_READ,MAP_SHARED,fd,ADDR_PUSHBUTTON);

if((int)button<0){button=NULL; printf("mmap error\n"); return -1; }

while(1)
{
printf("key_value : %08x\n",*button);
sleep(1);
}

return 0;
}

/////////////////////////////////////// ------------- 2 번

#define ADDR_PUSHBUTTON 0x14000000

int key_scan(void)
{

unsigned long *button;

button = (volatile long *) mmap(NULL,4,PROT_READ,MAP_SHARED,fd,ADDR_PUSHBUTTON);

if((int)button<0){button=NULL; printf("mmap error\n"); return -1; }

while(1)
{
printf("key_value : %08x\n",*button);
sleep(1);
}

return 0;
}

sunyzero의 이미지

mmap 의 2번째 인수가 크기입니다. 4로 지정했으니 4byte 가 됩니다. 캐스팅을 뭐로 했는가가 중요한게 아니라 만들어진 메모리맵이 4바이트니까 당연히 그만큼만 읽히죠.

캐스팅쪽 문제가 아니라 보드에서 값을 넣어주지 못하거나 하는 것입니다. 아니면 뒷부분 4바이트가 더 있다면 2번째 인수가 8이 되어야 합니다.

========================================
* The truth will set you free.

익명 사용자의 이미지

물론 인수를 8로도 바꿔봤구요
그래도 결과는 마찬가지입니다.

그리고 인수가 4byte 라고 해도 32bit access 하는데는
문제가 없지 않나요?

cinsk의 이미지

보드 reference manual을 잘 읽어보시기 바랍니다. 일단 0x14000000에 32개의 키가 다 mapping되어 있는지 여부가 가장 중요합니다. 이게 아니라면 mmap을 아무리 바꿔봐야 소용 없습니다.

익명 사용자의 이미지

보드에서는 물리적으로 확실하게 키 값이 들어갑니다.

ktd2004의 이미지

cinsk님의 말은 해당 버스폭이 정확하게 32bits인지를 말씀하시는 것 같은데요...

만약 해당 보드에서 스위치에 대한 버스가 16bits로 설정되어 있다면 아무리 해도 읽혀지지 않겠죠...

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