그래픽 프로그래밍 관련 질문입니다.
글쓴이: lovejin0309 / 작성시간: 화, 2005/11/01 - 2:20오후
프레임 버퍼를 이용하여 그래픽을 하고 있습니다.
먼저 배경을 그린 다음 반투명한 창을 그려서 상태값을 표시하려고 합니다.
예제 그림은 첨부 했습니다.
이 때, 반투명한 창은 그대로 유지하면서 배경만 계속 변경하고 싶으면 어떠한 방법을 사용해야 할까요?
예를 들자면 슈팅 게임을 하는데 화면 하단에 반투명하게 상태값이 투영되고 게임을 계속 진행이 되는 그러 그래픽이요.
ㅎㅎ
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반투명이란건 미리 그려진 그림과 새로 그려질 그림의 합성이므로 뒷배경을
반투명이란건 미리 그려진 그림과 새로 그려질 그림의 합성이므로 뒷배경을 그리지 않고는 그 위에 반투명으로 그리긴 힘들것 같군요..
매 프레임마다 모든 불투명 그림을 그리신 다음에 투명 그림을 그리시면 되겠네요..
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