static __inline struct type * <== 궁금해요~~~

free_style의 이미지

아래 코드 보고 궁금한 점이 생겼는데요...
질문 1:
static __inline struct type * <== 모르겠삼..??

질문 2:
name##_SPLAY_NEXT <== 모르겠삼..??

질문 3:
일반 함수에.. static에 선언되어졌을때 어떠한 현상이 생깁니까?

static __inline struct type *						\
name##_SPLAY_NEXT(struct name *head, struct type *elm)			\
{									\
	name##_SPLAY(head, elm);					\
	if (SPLAY_RIGHT(elm, field) != NULL) {				\
		elm = SPLAY_RIGHT(elm, field);				\
		while (SPLAY_LEFT(elm, field) != NULL) {		\
			elm = SPLAY_LEFT(elm, field);			\
		}							\
	} else								\
		elm = NULL;						\
	return (elm);							\
}				
lifthrasiir의 이미지

free_style wrote:
아래 코드 보고 궁금한 점이 생겼는데요...
질문 1:
static __inline struct type * <== 모르겠삼..??

질문 2:
name##_SPLAY_NEXT <== 모르겠삼..??

질문 3:
일반 함수에.. static에 선언되어졌을때 어떠한 현상이 생깁니까?

static __inline struct type *						\
name##_SPLAY_NEXT(struct name *head, struct type *elm)			\
{									\
	name##_SPLAY(head, elm);					\
	if (SPLAY_RIGHT(elm, field) != NULL) {				\
		elm = SPLAY_RIGHT(elm, field);				\
		while (SPLAY_LEFT(elm, field) != NULL) {		\
			elm = SPLAY_LEFT(elm, field);			\
		}							\
	} else								\
		elm = NULL;						\
	return (elm);							\
}				

위 코드는 (딱 보기에) 매크로 함수 정의의 일부분입니다. 아마 윗줄에 #define BLAHBLAH(name) \ 로 시작하겠죠.

매크로 정의 안에서 ##는 서로 다른 두 토큰을 붙이는 데 사용합니다. 예를 들어서 BLAHBLAH(mystruct)라고 했다면, name##_SPLAY_NEXT는 mystruct_SPLAY_NEXT로 확장됩니다. 만약 name _SPLAY_NEXT라고 한다면 mystruct와 _SPLAY_NEXT라는 서로 다른 두 토큰(이 경우 "이름"이라고 생각하셔도 됩니다)으로 나뉘므로 원하는 결과가 나오지 않지요.

__inline의 경우... __로 시작하는 이름은 C 표준에서 구현체들(보통 컴파일러들)이 특수한 목적으로 사용할 수 있도록 예약해 놓은 이름입니다. 원래 C에는 inline 키워드가 없는데, 이 경우 예를 들자면 컴파일러에서 __inline이라는 이름을 예약해서 inline 키워드를 쓰는 효과를 내는 것입니다. (C99에서는 추가되었습니다만) 아마 gcc를 위한 코드일 겁니다.

- 토끼군

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