fedora core 에서 STL 형변환에러

dinytaiji의 이미지

#include <vector>
#include <stdio.h>

using namespace std;

void MyFunction(int* val) {

printf("%d\n", *val);
}

int main()
{
vector<int> myVec;

myVec.push_back(1);

MyFunction(myVec.begin());

return 0;
}

컴파일 하면 아래와 같은 에러가 납니다.
main.cpp: In function `int main()':
main.cpp:18: error: cannot convert `__gnu_cxx::__normal_iterator<int*,
std::vector<int, std::allocator<int> > >' to `int*' for argument `1' to `

형변환 문제인거 같은데요.. 윈도우, 레드헷에서는 문제가 없었습니다.
강제적으로 (int*)로 형변환을 해도 에러가 납니다.
어떻게 해야 하는지 좀 가르쳐 주세요 ^^;;

doldori의 이미지

두 가지 방법이 있습니다.
1. void MyFunction(vector<int>::iterator val)로 선언하는 방법.
2. main()에서 MyFunction(&myVec[0]);로 호출하는 방법.
어떤 방법이든 되지만 MyFunction()이 C 코드이거나 소스에 접근할 수 없을 때는
2번 방법을 쓸 수밖에 없겠지요.

익명 사용자의 이미지

우선 답변 감사드립니다 ^^

저건단지 본 소스에서 에러나는 걸 요약해서 만든것 뿐인데요..
그렇게 고치게 되면 모든 소스를 ㅜ.ㅜ 다 수정해야 하는 건가요 ??

암울해염 :twisted:

좋은 방법이 없을까요? 소스 수정없이..

doldori의 이미지

어떻게든 수정하지 않고는 안될 것 같은데요.
고칠 것이 암울할 정도로 많은가요?
정규식을 잘 쓰면 쉽게 될 것도 같은데...
저는 그쪽에는 약해서... ^^;

bugiii의 이미지

std::vector::begin 멤버는 반복자를 돌려줍니다. 일반적인 stl 구현은 이 반복자가 포인터 형태이기 때문에 문제가 없었던 것 같지만, 원래 제시하신 코드처럼 작성하면 이식성에 문제가 생길 수가 있다고 Effective STL 에 나와있습니다.

아마 fecora stl 가 STLport 를 사용하고 있고 디버깅용이라면 그렇게 될 가능성이 있다고 생각합니다. STLport 의 장점이 그런 디버깅에도 있기 때문에 빨리 발견하신 것이라면 수정하시는 것이 뒷탈이 없을 것이라고 생각합니다.