구조체 선언에 관한 질문있습니다.

netbsd00의 이미지

typedef struct
{
	int	a  : 1;
	int	b  : 1;
	int	c  : 4;
	int	d  : 2;
} myStruct;

소스를 분석중에 위와 비슷한 형태의
코드가 나왔습니다.
위 코드가 메모리에서 어떻게 잡히는지
자세히 알고 싶습니다.
버려진의 이미지

a 1바이트
b 1바이트
c 4바이트
d 2바이트

합쳐서 8바이트를 만드는 스타급 센스. 8)

kane의 이미지

a 1bit
b 1bit
c 4bit
d 2bit

총 8bit(1바이트)아닌가요?

jof4002의 이미지

typedef struct
{
   int   a  : 1;
   int   b  : 1;
   int   c  : 4;
   int   d  : 2;
} myStruct; 

이렇게 하면 각 변수에는 비트가 할당됩니다. a에 1비트, b에 1비트, c에 4비트, d에 2비트. 총 8비트, 즉 1바이트가 할당됩니다만...

제 기억으로는 저런 비트필드를 int로 선언하면 int를 할당하고 int의 내부에 저 비트를 할당합니다. 결국 myStruct의 크기는 sizeof(int) 가 되겠지요. (32비트 환경에서 대부분의 경우 4바이트?)

이게 표준에 어떻게 정의되어있는지는 모르겠네요.

rasungboy의 이미지

hunu81 wrote:
typedef struct
{
	int	a  : 1;
	int	b  : 1;
	int	c  : 4;
	int	d  : 2;
} myStruct;

소스를 분석중에 위와 비슷한 형태의
코드가 나왔습니다.
위 코드가 메모리에서 어떻게 잡히는지
자세히 알고 싶습니다.

윗분 말씀대로 4바이트네요.

예를들어

 
int a:4;
int b:4;
int c:4;
int d:30;

이런경우 비트가 모잘라게 되며 4바이트(int) 를 더 할당

합니다. 즉 8바이트죠.

netbsd00의 이미지

답변 달아주신분들께 감사드립니다.
답변 글들을 읽다가 궁금한점이 있어
다시 글을 달아 봅니다.

Quote:

typedef struct
{
int a : 1;
int b : 1;
int c : 4;
int d : 2;
} myStruct;

구조체의 요소들이 int 형으로 선언이 되어 있어서
구조체의 크기가 sizeof(int) 가 된듯 한데..
만약에

typedef struct 
{ 
   int     a  : 1; 
   char  b  : 1; 
   int     c  : 4; 
   long  d  : 2; 
} myStruct; 

이렇게 요소들의 type을
여러개 섞여있을 경우에는
어떻게 되는건지요?

또한 위와 같이 선언하는 방법을
뭐라고 하는지 용어도 같이 알려
주시면 감사하겠습니다.

rasungboy의 이미지

Quote:

typedef struct 
{ 
   int     a  : 1; 
   char  b  : 1; 
   int     c  : 4; 
   long  d  : 2; 
} myStruct; 

이렇게 요소들의 type을
여러개 섞여있을 경우에는
어떻게 되는건지요?

또한 위와 같이 선언하는 방법을
뭐라고 하는지 용어도 같이 알려
주시면 감사하겠습니다.

9바이트 입니다.

int a:1; 에서 4바이트가 할당되고
char b:1 에서 1바이트가 할당됩니다.
int c:4 에서 4바이트가 할당되고
long d:2 에서는 아무것도 할당되지 않습니다.
즉 int 와 long 은 데이타 크기가 같기 때문입니다.

데이터형이 같은 크기로 선언될때만 공유하는것 같습니다.

보통 이런것을 비트필드라고 하죠.

doldori의 이미지

비트 필드로 이루어진 구조체의 메모리 레이아웃이 어떻게 될 것인지에 대해서는
(대개 그렇듯이) 표준에서 정해진 것이 별로 없습니다. 그저 비트 필드를 충분히
담을 수 있는 크기의 메모리가 할당된다고만 되어 있을 뿐입니다.

Quote:
6.7.2.1/10
An implementation may allocate any addressable storage unit large
enough to hold a bit-field. If enough space remains, a bit-field that
immediately follows another bit-field in a structure shall be packed into
adjacent bits of the same unit. If insufficient space remains, whether a
bit-field that does not fit is put into the next unit or overlaps adjacent
units is implementation-defined. The order of allocation of bit-fields
within a unit (high-order to low-order or low-order to high-order) is
implementation-defined. The alignment of the addressable storage
unit is unspecified.

보시다시피 세 문장이 implementation-defined, unspecified로 끝납니다.
따라서 OP의 질문에 대한 답은 "그때 그때 달라요"가 되겠습니다. ^^;
cinsk의 이미지

질문과는 큰 상관이 없지만, bit field를 쓸 때,

typedef struct
{
   int   a  : 1;
   int   b  : 1;
   int   c  : 4;
   int   d  : 2;
} myStruct; 

와 같이 쓰는 것은 좋지 않습니다. 즉, signed type을 쓰면, bit field에서 sign bit이 동작하느냐 마느냐도 implementation defined이기 때문에, 정확한 동작을 원한다면 unsigned type을 쓰는 것이 좋습니다. 예를 들면 다음과 같습니다:

typedef struct
{
   unsigned   a  : 1;
   unsigned   b  : 1;
   unsigned   c  : 4;
   unsigned   d  : 2;
} myStruct; 

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