c++ 데몬 생성시...pid 값 출력

i_wish_awk_sed_perl의 이미지

c 만 접하다가 c++ 을 접하고 있습니다. pid 값과 문자열이 나와야 할거 같은데 출력이 되지 않네요. 으흠...클래스을 잘못 만든건지요? 에러는 없이 잘 실행 됩니다만...출력이 안되네요.

class Daemon
{
    private:
        char *daemonName;
        pid_t daemonPID;
    
    public:
        Daemon();
        Daemon(const char *name);
        ~Daemon(); 

        pid_t getDaemonPID() const;
        char *getDaemonName() const;
    
};  

Daemon::Daemon()
{
    if((daemonPID = fork()) < 0) exit(0);
    if(daemonPID != 0) exit(0);

    setsid();

    signal(SIGHUP, SIG_IGN);

    daemonName = new char [10];

    strncpy(daemonName, "c++", 10);

    while(1)
        sleep(1);

}

Daemon::Daemon(const char *name)
{       
    if((daemonPID = fork()) < 0) exit(0);
    if(daemonPID != 0) exit(0);
    
    setsid();

    signal(SIGHUP, SIG_IGN);

    daemonName = new char [strlen(name) + 1];

    strncpy(daemonName, name, strlen(name));

    while(1)
        sleep(1);

}

Daemon::~Daemon()
{

}

pid_t Daemon::getDaemonPID() const
{
    return(daemonPID);
}

char *Daemon::getDaemonName() const
{
    return(daemonName);
}

/* daemon_use.cpp */

#include <iostream>

#include "daemon.h"

using namespace std;

int main(void)
{
    Daemon its("c++ daemon");

    cout << its.getDaemonPID() << endl;
    cout << its.getDaemonName() << endl;

    return(0);
}
익명 사용자의 이미지

데몬 자신은 pid가 0인데 데몬이 자신의 pid를 출력하려면 getpid()를 써야지 변수 값을 리턴하면 당연히 0이 나오게 되는 것 아닌가요? 변수 값은 데몬이 아니라 부모가 사용해야 될 것 같습니다.

i_wish_awk_sed_perl의 이미지

Anonymous wrote:
데몬 자신은 pid가 0인데 데몬이 자신의 pid를 출력하려면 getpid()를 써야지 변수 값을 리턴하면 당연히 0이 나오게 되는 것 아닌가요? 변수 값은 데몬이 아니라 부모가 사용해야 될 것 같습니다.

일단 지금은 출력 자체가 되지 않아서요...데몬의 이름을 출력하는 맴버 함수를 호출해도 나오지 않네요. 이렇게 데몬을 작성하는게 아닌가요? c++ 에서는 어떻게 작성하는지요? 휴...

언제쯤 정규표현식을 정복할 수 있을까? ㅡㅡ;

맹고이의 이미지

if(daemonPID != 0) exit(0);

했으니 부모는 죽어버린 것 아닌가요?
그러니 아마도 밑에 출력문은 실행이 안되는 것 같네요.
그런데 이렇게 만들면 데몬은 생성자에서 벗어나질 못하겠는데요.
따로 데몬을 돌리는 메소드를 만드는 게 나을 듯 합니다.

위에 손님도 제가 쓴 겁니다. -_-;

i_wish_awk_sed_perl의 이미지

맹고이 wrote:
if(daemonPID != 0) exit(0);

했으니 부모는 죽어버린 것 아닌가요?
그러니 아마도 밑에 출력문은 실행이 안되는 것 같네요.
그런데 이렇게 만들면 데몬은 생성자에서 벗어나질 못하겠는데요.
따로 데몬을 돌리는 메소드를 만드는 게 나을 듯 합니다.

위에 손님도 제가 쓴 겁니다. -_-;

음...그러네요. 미쳐 생각을 못했네요. 씨 코드를 그대로 가져와서 만들다 보니...제가 아직 클래스 개념이 영...으흠...그렇다면 어떤식으로 만들어야 하는지요? 음...그러니까 데몬을 생성하고 데몬에 관련된 정보만을 가지고 있는 클래스를 만들고 싶습니다. 물론 프로그램 전체적으로 다른 클래스도 있어야 겠지만 데몬에 관련된 녀석들만 하나의 클래스로 만들어 두고 싶거든요.

언제쯤 정규표현식을 정복할 수 있을까? ㅡㅡ;

맹고이의 이미지

그런데 데몬을 생성하고 부모가 안죽고 데몬에 대한 정보를 가지고 있다면...
그건 데몬이 아니고 그냥 자식 프로세스를 만든 거라고 말하는 게 맞을 것 같네요.
그냥 자식 프로세스라면 쓰레드 객체와 비슷하게 만들면 될 것 같습니다.
http://joinc.co.kr에 쓰레드 객체에 대한 글이 있을 겁니다.

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