TOE(TCP/IP Offload Engine)는 TCP/IP Protocol Stack을 Adapter에서 처리하도록 하는 것입니다.
일반적으로 Adapter가 H/W적으로 처리하는 Chip을 내장하고 있는데...일반 Adapter에서 이를 지원하여면 device driver가 이를 처리하도록 구현되어야 하지 않을까요?
TCP/IP Offload Engines (TOEs), are chips that offload TCP/IP processing from the host CPU, freeing up valuable CPU cycles for application processing.
form ... http://graphics.adaptec.com/pdfs/TOE_LetsTalk2.pdf
TCP/IP Offload Engines (TOEs), are chips that offload TCP/IP processing from the host CPU, freeing up valuable CPU cycles for application processing.
form ... http://graphics.adaptec.com/pdfs/TOE_LetsTalk2.pdf
잠시 읽어보고, 잡담스럽게 써봅니다. 딴지 걸어주세요.
*개요
Quote:
TCP Overhead Rule: 1 Hz for 1 bit/sec
즉, 1bps처리에 1Hz의 CPU사이클을 사용한다라는 얘기인데,
*문제점
만일, 1GHz CPU라면 1Gbps TCP/IP통신 라인을 위해,
순수 TCP 프로토콜스택(flow control,등 필요기능 무지많음; 관련 RFC참조)을
위해서만 전체 컴퓨팅 파워를 소진하게 된다는 얘깁니다.
따라서, 1 Gbps트래픽을 처리하는 서버라면, 서버의 응용프로그램 오버헤드를 더해서 CPU의
컴퓨팅 파워가 한층(!) 증가되어야만 한다는.....
또한, NIC에서 버스타고 CPU타고, 연산하고, 다시 버스타고 NIC타는 자주 갈아타는 :twisted: 문제까지....
* 해결책은?
1. 프로토콜스택에서 발생하는 오버헤드를 전용프로세서에게 넘기자!
2. 응용프로그램의 프로세싱에만 CPU를 사용하자.
* 솔루션중 하나는?
1. TCP Offloading Engine을 탑재한 하드웨어를 사용한다!
2. 그외(아마도 다수 존재할듯)
제품은 몇 개 나와서 드라이버를 closed 상태로 제공하는것 같고
제품은 몇 개 나와서 드라이버를 closed 상태로 제공하는것 같고
그나마 소스 코드 형태로 된 걸 보고 싶으시면
InfiniBand 사이트에 가 보시면 되는데
이것도 역시 InfiniBand를 지원하는 카드에 맞도록 제작되어 있습니다.
저도 연구실에서 이 쪽으로 지금 연구하고 있는데
자료가 참 없더라구요
http://infiniband.sourceforge.net/
http://infiniband.sourceforge.net/NW/SDP/index.htm
답변이 아니라 죄송하지만,offloading...음.. 좀 생소하
답변이 아니라 죄송하지만,
offloading...
음.. 좀 생소하네요
간단한 개념 설명을 해주실수 있나요? :lol:
『 아픔은.. 아픔을 달래줄 약이 무엇인지 알면서도 쓰지 못할 때 비로소 그 아픔의 깊이를 알수가 있음이다. 』
『 for return...』
TOE(TCP/IP Offload Engine)는 TCP/IP Proto
TOE(TCP/IP Offload Engine)는 TCP/IP Protocol Stack을 Adapter에서 처리하도록 하는 것입니다.
일반적으로 Adapter가 H/W적으로 처리하는 Chip을 내장하고 있는데...일반 Adapter에서 이를 지원하여면 device driver가 이를 처리하도록 구현되어야 하지 않을까요?
음...Adapter 라 함은 tcp/ip 를 하드웨어에서 처리한다는 말
음...Adapter 라 함은 tcp/ip 를 하드웨어에서 처리한다는 말씀으로 이해하겠습니다.
하드웨어적인 처리를 풀어서 한번 생각해 봤습니다.
어떤게 하드웨어적인 처리인가...?
나름대로 내린 결론은...
일반적인 패킷이 들어오게 되면 커널내부의 네트웤 코드를 타게되는데 이러한 코드들을 칩에 구워서 칩하나에 박아넣으면 하드웨어적인 처리이다 -_-a
태클 환영입니다 :oops:
『 아픔은.. 아픔을 달래줄 약이 무엇인지 알면서도 쓰지 못할 때 비로소 그 아픔의 깊이를 알수가 있음이다. 』
『 for return...』
TCP/IP Offload Engines (TOEs), are chips
TCP/IP Offload Engines (TOEs), are chips that offload TCP/IP processing from the host CPU, freeing up valuable CPU cycles for application processing.
form ...
http://graphics.adaptec.com/pdfs/TOE_LetsTalk2.pdf
[quote="맞게 이해하신 듯..."]TCP/IP Offload Eng
잠시 읽어보고, 잡담스럽게 써봅니다. 딴지 걸어주세요.
*개요
즉, 1bps처리에 1Hz의 CPU사이클을 사용한다라는 얘기인데,
*문제점
만일, 1GHz CPU라면 1Gbps TCP/IP통신 라인을 위해,
순수 TCP 프로토콜스택(flow control,등 필요기능 무지많음; 관련 RFC참조)을
위해서만 전체 컴퓨팅 파워를 소진하게 된다는 얘깁니다.
따라서, 1 Gbps트래픽을 처리하는 서버라면, 서버의 응용프로그램 오버헤드를 더해서 CPU의
컴퓨팅 파워가 한층(!) 증가되어야만 한다는.....
또한, NIC에서 버스타고 CPU타고, 연산하고, 다시 버스타고 NIC타는 자주 갈아타는 :twisted: 문제까지....
* 해결책은?
1. 프로토콜스택에서 발생하는 오버헤드를 전용프로세서에게 넘기자!
2. 응용프로그램의 프로세싱에만 CPU를 사용하자.
* 솔루션중 하나는?
1. TCP Offloading Engine을 탑재한 하드웨어를 사용한다!
2. 그외(아마도 다수 존재할듯)
------------------ P.S. --------------
지식은 오픈해서 검증받아야 산지식이된다고 동네 아저씨가 그러더라.
TOE 전용 HW???
그럼 TOE 전용 HW가 있어야 한다는 의미이군요..
기존에 판매되고 있는 PC, Server, Blade Server 등등에서
TOE가 지원되는 기종이 있나요?
아님 혹시 사용해보신적이 있으시거나, 사용하시고 계신 분이
계시면 ,간단히 소개해 주셔도 너무 감사할 것 같네요 ^^
...
첼시오 카드를 사용해 보았습니다. 그런데 제약점들이 좀 있습니다.
예를 들면 커널레벨에서 처리가 되지 않으므로 기존의 커널에서 어떤
동작을 하게끔 만든 기능들이 작동이 되지 않습니다. 그래서 대부분
TOE 기능이 되는 카드들의 경우 유사한 기능을 카드에 넣어 놓습니다.
그런데 TOE 자체의 기능 때문에 나온 칩들은 아니고 10G 이더넷을 위해서
속도 때문에 TOE를 지원하는 경향입니다.
근데 이거 쓰레드가 상당히 오래된거네요. ㅎㅎ
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