c++에서 자식 객체의 type알아내는 방법 있나요?

omando의 이미지

class A 
{
      .......
}
class B : public A
{
    CLock lock;
    get(int n=10 )
    {
         lock.tryget(this, n);
    }
}

class C : public A
{
    CLock lock;
    get(int n=10 )
    {
         lock.tryget(this, n);
    }
}

class CLock
{
    tryget(A a, int n)
    {
         [b]........(1)..........[/b]
    }
}

이와 같은 상속 관계가 존재 합니다.
tryget() 함수 내의 (1)에서 인자로 넘어온 A a의 실제 객체 type이 class B 인지 class C 인지 알아 낼수 있는 방법은 없을까요?

멀티 스레드 환경에서 mutex lock시도중에 약간의 문제가 있어
실제 어떤 스레드에서 호출할때 dead lock같은 문제가 발생하는지 알고자
printf 를 하고자 시도중에 이와 같은게 과연 가능할지 궁금해서리..

lsj0713의 이미지

원칙적으로는 dynamic_cast 로 해결이 가능해야 합니다만...

struct animal { virtual void ~animal(); }; 
struct dog : animal { void bark(); }; 
struct cat : animal { void mew(); }; 

void test(animal* a) 
{ 
    if (dog* d = dynamic_cast<dog*>(a)) d->bark(); else 
    if (cat* c = dynamic_cast<cat*>(a)) c->mew(); 
} 

묘하게도 제가 MinGW/gcc 위에서 시도했을 때는 세그먼트 폴트가 나면서 뻗더군요. 그땐 시간이 촉박할때라 그냥 포기하고서, 클래스마다 type을 따로 변수로 저장해서 해결했기 때문에, dynamic_cast가 불완전한 것인지 다른 문제 때문이었는지는 잘 모르겠습니다.

ps. 관련글을 하나 링크하겠습니다. 단순비교라면 typeid도 괜찮겠군요.
http://groups.google.com/groups?selm=3E7EA9A8.37790D88%40bawi.org

B00m의 이미지

이런식으로 하면 되겠네요

class A 
{ 
      ....... 
    virtual What() = 0;
} 
class B : public A 
{ 
    CLock lock; 
    get(int n=10 ) 
    { 
         lock.tryget(this, n); 
    } 
    virtual What() {
         std::cout << "class B\n";
    }
}

class C : public A 
{ 
    CLock lock; 
    get(int n=10 ) 
    { 
         lock.tryget(this, n); 
    }
    virtual What() {
         std::cout << "class C\n";
    }
} 

class CLock 
{ 
    tryget(A *a, int n) 
    { 
         a->What();
} 
}