다른 클래스에서 스레드로 돌리는 UDP 통신 Receive 함수가 뻗는 이유를 모르겠습니다.

zensjj의 이미지

#include "pch.h"
#include "ReceiveHost.h"

Receive rcv; // 구조체

int ReceiveHost::ReceiveFromHost()
{
int client_PortNum = 1026;
int host_PortNum = 1027;
SOCKET host_Sock;
SOCKET client_Sock;
SOCKADDR_IN clientAddr;
SOCKADDR_IN hostAddr;

WSADATA wsa;// 소켓 통신 관련 변수 선언

int addrlen, ReturnValue=0;


if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0)// Window socket 초기화
{
printf("Err");
return -1;
}

// 호스트 소켓 생성 UDP로
client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if (client_Sock == INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();// 윈속 종료
return -1;
}

//소켓 주소 초기화
clientAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 주소체계 사용
clientAddr.sin_port = htons((unsigned short)client_PortNum); // data를 받을 포트번호
clientAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

//bind 과정
if (bind(client_Sock, (SOCKADDR*)&clientAddr, sizeof(clientAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("[UDP]\tClient 소켓 바인드 에러\n");
closesocket(client_Sock);
WSACleanup();// 윈속 종료

return -1;
}

// ------------ get information of client

while (1)
{
* addrlen = sizeof(clientAddr);

* ReturnValue = recvfrom(client_Sock,
(char *) &rcv,
sizeof(rcv),
0,
(SOCKADDR *)&(hostAddr),
&addrlen);

}

closesocket(client_Sock);
}

while문 안에 *부분에 디버그를 찍고 돌려보아도 갑자기 뻗는 이유를 모르겠습니다...

아신다면 도와주시면 감사하겠습니다.

익명 사용자의 이미지

rcv 구조체를 먼저 초기화 해보세요

라스코니의 이미지

memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr) );
memset(&hostAddr, 0, sizeof(hostAddr) );

...

(SOCKADDR *)&(hostAddr) => (struct sockaddr*)&hostAddr

의심스러운 부분만 적어봤어요. 되는지는 모름.