두 객체의 값 서로바꾸는것 도와주세요ㅠㅠ

글쓴이: 익명 사용자 / 작성시간: 화, 2020/03/17 - 1:31오전
main문 안의 cout부분을 a.n, b.n으로 고치면 출력되는건 알고있지만
main문을 고치지 않고 a, b의 값을 바꿔서 출력할수 있는 방법을 알고싶습니다ㅠㅠ
#include <iostream> using namespace std; class X { public: int n; }; void change(X &x, X &y) { X p; p.n = x.n; x.n = y.n; y.n = p.n; } int main() { X a{ 1 }; X b{ 2 }; change(a, b); cout << a << ", " << b << endl; }
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main 을 안 고치려면 << 연산자를 오버로드하셔야
main 을 안 고치려면 << 연산자를 오버로드하셔야...?
좋은 하루 되세요!
정말 감사합니다!
정말 감사합니다!
결과적으로 볼 때 질문 내용은 "두 객체의 값
결과적으로 볼 때 질문 내용은 "두 객체의 값 서로바꾸는것"과는 그닥 상관이 없군요.
심심해서 조금 손 댔습니다.
답변 감사합니다ㅠㅠ!
답변 감사합니다ㅠㅠ!
다들 소통의 천재 인듯^^
다들 소통의 천재 인듯^^
저는 질문 자체가 이해가 안되고 있는데 거기에 답글을 두분이나 다셨네요
코드 자체의 의미는 이해합니다만 무슨 의미가 있는지 이해가 안됩니다.
물론 제가 이해할 필요 없겟지만요 ^^
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ProgrammingHolic
소통이라고 할 것까지는 없죠.
소통이라고 할 것까지는 없죠.
그냥 마음 가는 대로 읽고 끄적일 뿐입니다. 질문자한테 정말로 도움이 될지 안될지는 알 바 아니고...
그보다, C++에서 저런 꼴의 클래스에서는 따로 생성자를 만들지 않고 aggregate initialization을 할 수 있다는 거 흥미롭지 않습니까?
나름 C++를 꽤 오래 썼다고 생각했는데 저런 기능을 안 지는 얼마 되지 않아서, 몇 년 전까지만 해도 trivial한 구조체에 trivial한 생성자를 일일히 짜 넣느라 삽질을 하는 경우가 많았죠.
대체로 이런 종류의 사소한 편의 기능을 설명하는 데 일일이 지면을 할애하지 않는 C++ 교본들 탓을 할 수도 있겠지만, 사실 본질적인 책임은 C++언어 (사실은 C언어...)를 꼼꼼하게 공부하지 않은 제 탓입니다. 흑흑...
뭐 그렇죠...
뭐 그렇죠...
그냥 답글 달고 싶으면 다는건 저도 그렇습니다.
C++ 의 저런 기능들이 강력하긴 하죠 ^^
그래서 난해하게 짤려면 얼마든지 가능한면도 있구요 .
뭐 다른 언어들도 그덕에 유사한 기법들이 존재하는 이유라고나 할까요 ㅋ
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ProgrammingHolic
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