[C++] 기본 소멸자를 헤드 파일에 명시할 이유가 있나요?

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평소에 클래스 정의 할 때, 습관처럼 기본 소멸자, 즉

 
class Foo {
   virtual ~Foo() {} 
};

를 적긴 하는데요,

소멸자에 어떤 다른 일을 시키면 모를까 저렇게 기본적인 소멸자를 호출해야 하는 이유가 있나요 ?

아님, 저런 기본 소멸자는 사실 적을 필요는 없는데, 그냥 좋은 습관 차원에서 쓰기를 권장(?)하는 건가요?

뭐, 중요한 질문은 아니지만 평소에 궁금하던 거라서요.

익명 사용자의 이미지

저렇게 따로 써 주는 이유는 다른 게 아니라 virtual 때문입니다.

다형성을 사용할 클래스 계통의 기본 클래스는 반드시 가상 소멸자를 가져야 하지요.

가상 소멸자가 필요 없는 경우엔 사실 웬만하면 컴파일러가 제공해 주는 소멸자를 쓰면 되기는 하는데...

class Foo{
    ~Foo(){ /* Do nothing special */ }
    // "소멸자 안에 넣을 코드를 깜빡하고 안 넣은 게 아니라
    // 정말로 그 안에서 따로 더 할 일이 없음!"
};

위와 같이 해 주면 나중에 읽는 프로그래머가 생각을 한 번 덜 해도 되는 효과가 있지요.

덧. C++11부터는 이래도 됩니다.

class Foo{
    ~Foo() = default; // 컴파일러가 만들어주는 소멸자로도 충분하다!
};
parkon의 이미지

클래스를 정성들여 만들라 치면 말씀하신 대로 하는게 최고인것 같은데요,

여러 클래스들을 만들다 보니 저 한줄 적기도 귀찮아서요(헉...!),
저 소멸자 라인을 아예 안써도 대부분은 컴파일러가 알아서 이해할 것 같은데요,
혹시 안그런 경우도 있나 싶어서요.

즉, 소멸자에서 손으로 적는 코드가 아무것도 없지만 그래도 꼭 저 소멸자 문장을 적어야 하는 경우가 있나 싶어서요.

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