C++ mfc 공부중인데 좀 알려주세요

runedemonic의 이미지

배열 두개를 생성해서 a 배열에는 클릭한 모든 좌표를 저장하고 b배열은 지금 클릭한 좌표만 일시적으로 저장한 후에 두배열을 비교해서 a배열의 좌표가 지정된 범위 안에 있으면 a배열의 값을 지정해서 삭제할려고 합니다.
a는 10개짜리 배열이고
b는 1개짜리 배열입니다
그런데 배열안의 요소를 비교해서 삭제하는 법을 알고 싶습니다.

void CWork2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
 
	if (click >= 10)
	{
		AfxMessageBox(_T("최대10개까지 입니다."));
		return;
	}
 
	a[click].x  =  point.x;
	a[click].y  =  point.y;
	b[i].x = point.x;
	b[i].y = point.y;
	// TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가 및/또는 기본값을 호출합니다.
	CClientDC dc(this);
	CBrush brush(RGB(255, 0, 0));
	dc.SelectObject(&brush);
 
 
 
 
	dc.Ellipse( a[click].x - 50, a[click].y- 50, a[click].x + 50, a[click].y + 50);
 
	click++;
 
 
 
	CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

익명 사용자의 이미지

shint의 이미지

계속 입력하는데.
10개의 입력을 넘으면. 하나씩 제거 합니다.

//
c++ 의 STL 를 사용한 방법입니다.
push() 데이터 입력
pop() 데이터 꺼내기
back() 마지막 값 얻기

속도 성능 순위?
GPGPU > 변수 배열 > CAtlMap > StlPort5.2 > vector list stack > queue deque

http://codepad.org/rMy7H5cC

#include <iostream>
#include <queue>
 
using namespace std;
 
 
class CPoint
{
public:
    int x;
    int y;
};
 
 
int main()
{
    CPoint a[10]; //x,y all
    CPoint b; //x,y 
    int i;
    queue<int> qx;
    queue<CPoint> q;
    queue<CPoint*> qp;
 
    for(i=0; i<20; i++)
    {
        CPoint p;
        p.x = i;
        p.y = i;
        qx.push(i);
        q.push(p);
 
        CPoint *pp = new CPoint();
        pp->x = i;
        pp->y = i;
        qp.push(pp);
 
        int j;
        for(j=0; j<(int)qx.size(); j++)
        {
            CPoint p = q.back();
//            cout << p.x << " ";
//            cout << qx.back() << " ";
 
            CPoint * pp = qp.back();
            cout << pp->x << " ";
        }
        cout << endl;
 
//
//        if(qx.size() > 0)
        if(qx.size() > 10) //10개 넘으면. 마지막 값을 제거
        {
            qx.pop();
            q.pop();
 
            CPoint * pp = qp.back();
            qp.pop();
            delete pp;
        }
    }
 
    return 0;
}
 
//
0 
1 1 
2 2 2 
3 3 3 3 
4 4 4 4 4 
5 5 5 5 5 5 
6 6 6 6 6 6 6 
7 7 7 7 7 7 7 7 
8 8 8 8 8 8 8 8 8 
9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 
11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 
12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 
13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 
14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 
15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 
16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 
17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 
18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 
19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 

CPoint::CPoint
https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/ff7ye2ba.aspx

std::queue
http://www.cplusplus.com/reference/queue/queue/

//
괄호 밖의 변수는. 괄호 안에 영향을 줍니다.

int x;
{
    x = 10;
}

//
괄호 밖의 변수는. 괄호 안에 재정의 될 수 있습니다.

int x;
{
    int x;
    x = 10;
}

//
main() 함수 밖에 영역에 변수는 전역 변수가 됩니다.

int x;
int main()
{
    return 0;
}

//변수를 임시변수로 사용하는 방법

int x;
int main()
{
    int data = 10;
    x = data;
    return 0;
}

//변수를 임시변수로 사용하는 방법
- 배열 두개를 생성
- a 배열에는 클릭한 모든 좌표를 저장
- b배열은 지금 클릭한 좌표만 일시적으로 저장

- 두배열을 비교
- a배열의 좌표가 지정된 범위 안에 있으면. a배열의 값을 지정해서 삭제

http://codepad.org/EtyrtneS

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
typedef unsigned int UINT;
 
 
 
class CPoint
{
public:
    int x;
    int y;
};
 
 
int click;
 
CPoint a[10];
CPoint b;
 
class CView
{
public:
    CView(){}
    ~CView(){}
 
    void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
};
 
void CView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    cout << "CView::OnLButtonDown()" << "\t";
    return ;
}
 
class CWork2View : public CView
{
public:
    CWork2View(){}
    ~CWork2View(){}
 
    void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
};
 
void CWork2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    cout << "CWork2View::OnLButtonDown()" << "\t";
    // TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가 및/또는 기본값을 호출합니다.
    if (click >= 10)
    {
        click = 0;
	return;
    }
 
    int find = 0;
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        //a배열의 좌표가 지정된 범위 안에 있으면 a배열의 값을 지정해서 삭제
        if((a[i].x == point.x) && (a[i].y == point.y))
        {
            a[i].x = -1;
            a[i].y = -1;
            find = 1;
        }
    }
 
    if( find == 1 )
    {
        b.x = point.x;
        b.y = point.y;
    }
    else
    {
        a[click].x  =  point.x;
        a[click].y  =  point.y;
        b.x = point.x;
        b.y = point.y;
    }
 
    click++;
 
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        cout << a[i].x << "," << a[i].y << "\t";
    }
 
    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
    cout << endl;
}
 
 
int main()
{
    click = 0;
 
    //[C/C++] 랜덤(random) 값의 발생과 초기화
    //http://eldora.tistory.com/11
    srand(time(NULL));
 
    CView* v;
    CWork2View wv;
    v = &wv;
    for(int i=0; i<20; i++)
    {
        CPoint p;
        p.x = rand()%10;
        p.y = rand()%10;
        ((CWork2View*)v)->OnLButtonDown(0, p);
//        wv.OnLButtonDown(0, p);
    }
 
    return 0;
}
 
 
//
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	8,6	0,0	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	8,6	0,7	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	8,6	-1,-1	0,0	0,0	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	8,6	-1,-1	0,0	7,3	0,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	8,6	-1,-1	0,0	7,3	5,0	0,0	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	1,4	6,4	7,9	1,2	8,6	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	6,4	7,9	1,2	8,6	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	7,9	1,2	8,6	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	1,2	8,6	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	4,6	8,6	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	4,6	0,7	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	4,6	-1,-1	-1,-1	0,0	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	4,6	-1,-1	-1,-1	1,7	7,3	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	4,6	-1,-1	-1,-1	1,7	8,4	5,0	7,1	CView::OnLButtonDown()	
CWork2View::OnLButtonDown()	3,8	8,2	0,5	4,6	-1,-1	-1,-1	1,7	8,4	2,6	7,1	CView::OnLButtonDown()	

//비슷한 내용에 사이트 추가 합니다.
http://upleat.com/homepage/

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runedemonic의 이미지

정말 감사합니다.
벽에 막힌거 같은 느낌인데 벽이 부서진거 같아여

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