게임관련 C언어 프로그래밍 중인데 ! 오류수정부분 답변부탁드려요 !
글쓴이: uoohe / 작성시간: 월, 2018/06/18 - 9:16오전
제가 C언어를 배워서 공부를 하는 학생인데 게임프로그밍중인데 간혹 도움을 주시는분이 군대에있어서
최대한 오류를 수정해서 제대로 실행이 되게끔 해보려하는데 생각보다 너무 어려워서 되지않고있네요 ㅠㅠ..
리턴부분 오류 수정 / 헤더 추가 / stdafx.h / _getch 등 수정을 했는데
지금 현재 오류가 전체 코드에서 일부분인데 여기서
stagenumber(stagenum); 와 countnumber(count); 여기서 함수호출에 인수가 너무 많습니다. 라고 뜨는데
그리고 나중에 그로인해서인지 나중에 printf 서식문자열에 전달된인수가 너무많습니다라고 뜨더라구요..
또한 전체코딩시 함수는 1개의 매개변수를 사용하지 않습니다라고도 뜨는것같아요.
구글링을 통해서 알아본바로는 인수갯수를 맞춰야하는데 큰문제가없어보이는데.. 도움부탁드릴게요 !
혹시나 싶어 전체 코드는 첨부파일에 둘게요 !
#include<stdio.h>//기본 입출력 헤더파일 #include<Turboc.h>//gotoxy사용 헤더파일 #include<time.h>//시간 사용 헤더파일 #include<windows.h>//콘솔의 색을 바꾸기 위한 헤더파일,sleep사용 헤더파일 void firstpage();//함수 선언 void countnumber();//함수 선언 void frame();//함수 선언 void nextstage();//함수 선언 void deletecursor();//함수 선언 void stagenumber();//함수 선언 void main()//메인함수 { int i,j;//for문 변수 선언 char x;//좌표 입력변수 선언 int a=13,b=10;//시작점 변수 선언 int count=0;//이동 횟수 카운트 변수 int stagenum=0;//단계 수 변수 int check=0;//종료 체크 변수 //////////////////////////////////////배열 설정 시작 int stage[12][21][28]={2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,5,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,5,1,3,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,4,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,3,5,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,5,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//1 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,2,2,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,5,6,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,4,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//2 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,5,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,2,1,6,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,6,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//3 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,5,1,5,3,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,3,4,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,6,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//4 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,5,1,6,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,3,6,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//5 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,4,1,1,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,2,2,5,5,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,5,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//6 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,4,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,2,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,2,1,5,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,5,6,5,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,3,1,2,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//7 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,3,1,5,1,1,2,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,5,2,1,2,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,3,2,5,3,1,2,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//8 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,4,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,3,5,3,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,3,5,3,5,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,5,3,5,3,5,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,5,3,5,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//9 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,5,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,2,5,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,3,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,3,5,6,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,5,4,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,3,1,2,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,3,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//10 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,5,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,6,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,5,3,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,3,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,4,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0, 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,//11 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,4,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,2,0, 2,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,3,5,2,0, 2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2};//12 //////////////////////////////////////배열 설정 끝 firstpage();//함수 호출 while(1)//무한반복 { deletecursor();//커서 삭제 함수 frame();//기본 틀 생성 함수 ///////////////////////////////배열 출력 시작 for(j=0;j<21;j++)//이중 for문 { gotoxy(22,j+2);//위치 이동 for(i=0;i<28;i++) { HANDLE hcon; hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(hcon,FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);//색 출력 if(stage[stagenum][j][i]==1)//배열의 값이 1이면 printf(" ",stage[stagenum][j][i]);//공백출력 else if(stage[stagenum][j][i]==2)//배열의 값이 2이면 {hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_INTENSITY);//색 출력 printf("▩",stage[stagenum][j][i]);}//▩:벽출력 else if(stage[stagenum][j][i]==3)//배열의 값이 3이면 {hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);//색 출력 printf("★",stage[stagenum][j][i]);//☆:상자출력 check=check+1;}//종료 상황 체크 else if(stage[stagenum][j][i]==4)//배열의 값이 4이면 {hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);//색 출력 printf("●",stage[stagenum][j][i]);}//●:캐릭터출력 else if(stage[stagenum][j][i]==5)//배열의 값이 5이면 {hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);//색 출력 printf("◆",stage[stagenum][j][i]);}//◆:빈목적지출력 else if(stage[stagenum][j][i]==6)//배열의 값이 6이면 {hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);//색 출력 printf("◆",stage[stagenum][j][i]);}//◆:찬목적지출력 else if(stage[stagenum][j][i]==7)//배열의 값이 7이면 { hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//현재 콘솔의 핸들을 얻음 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_INTENSITY);//색 출력 printf("◈",stage[stagenum][j][i]);}//◈:빈목적지 + 캐릭터출력 }printf("\n");//줄바꿈 } ////////////////////////////////////////////////////배열 출력 끝 stagenumber(stagenum);//스테이지수 표시 함수 countnumber(count);//이동 횟수 표시 함수 if(check==0)//상자가 없으면 { frame();//프레임 함수, 화면 정리 용도로 사용 nextstage();// 완료 화면 표시 stagenum = stagenum+1;//스테이지 증가 a=13,b=10,count=0;//변수 초기화 } check=0;// 변수 초기화 x=getch();//방향키의 입력을 받음 {if(x==75)//왼쪽 방향키 입력 {if(stage[stagenum][b][a]==4)//현재 위치가 캐릭터이면 { if(stage[stagenum][b][a-1]==1)//왼쪽이 공백이면 {stage[stagenum][b][a-1]=4;//도형 1개의 크기만큼 이동 stage[stagenum][b][a]=1;//원래 사용자의 위치를 공백으로 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==3 && stage[stagenum][b][a-2]==1)//왼쪽칸이 상자이고 그 왼쪽칸이 공백이면 {stage[stagenum][b][a-2]=3;//상자를 밀고 stage[stagenum][b][a-1]=4;//사용자를 밀고 stage[stagenum][b][a]=1;//원래 사용자의 위치를 공백으로 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==3 && stage[stagenum][b][a-2]==5)//왼쪽칸이 상자이고 그 왼쪽칸이 빈목적지이면 {stage[stagenum][b][a-2]=6;//상자를 밀고 stage[stagenum][b][a-1]=4;//사용자를 밀고 stage[stagenum][b][a]=1;//원래 사용자의 위치를 공백으로 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==6 && stage[stagenum][b][a-2]==1)//왼쪽칸이 찬목적지이고 그 왼쪽칸이 공백이면 {stage[stagenum][b][a-2]=3;//상자를 꺼내고 stage[stagenum][b][a-1]=7;//사용자를 밀고 stage[stagenum][b][a]=1;//원래 사용자의 위치를 공백으로 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==5)//왼쪽이 빈 목적지이면 {stage[stagenum][b][a-1]=7;//빈목적지+캐릭터로 바꾸고 stage[stagenum][b][a]=1;//원래 사용자의 위치를 공백으로 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==6 && stage[stagenum][b][a-2]==5)//왼쪽이 찬 목적지이고 그 왼쪽칸이 빈목적지이면 {stage[stagenum][b][a-1]=7;//빈목적지+캐릭터로 바꾸고 stage[stagenum][b][a-2]=6;//상자를 밀고 stage[stagenum][b][a]=1;//원래 사용자의 위치를 공백으로 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 } else if(stage[stagenum][b][a]==7)//현재 위치가 사용자 + 빈목적지이면 { if(stage[stagenum][b][a-1]==1)//왼쪽이 공백이면 {stage[stagenum][b][a-1]=4;//사용자를 밀고 stage[stagenum][b][a]=5;//현재위치를 빈목적지로바꾸고 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==3 && stage[stagenum][b][a-2]==1)//왼쪽이 상자이고 그 왼쪽칸이 공백이면 {stage[stagenum][b][a]=5;//현재위치를 빈목적지로바꾸고 stage[stagenum][b][a-1]=4;//사용자를 밀고 stage[stagenum][b][a-2]=3;//상자를 꺼내고 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==3 && stage[stagenum][b][a-2]==5)////왼쪽칸이 상자이고 그 왼쪽칸이 빈목적지이면 {stage[stagenum][b][a]=5;//현재위치를 빈목적지로바꾸고 stage[stagenum][b][a-1]=4;//사용자를 밀고 stage[stagenum][b][a-2]=6;//상자를 밀고 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==5)//왼쪽이 빈 목적지이면 {stage[stagenum][b][a]=5;//현재위치를 빈목적지로바꾸고 stage[stagenum][b][a-1]=7;//빈목적지+캐릭터로 바꾸고 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==6 && stage[stagenum][b][a-2]==5)//왼쪽이 찬 목적지이고 그 왼쪽칸이 빈목적지이면 {stage[stagenum][b][a]=5;//현재위치를 빈목적지로바꾸고 stage[stagenum][b][a-1]=7;//빈목적지+캐릭터로 바꾸고 stage[stagenum][b][a-2]=6;//상자를 밀고 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 else if(stage[stagenum][b][a-1]==6 && stage[stagenum][b][a-2]==1)//왼쪽칸이 찬목적지이고 그 왼쪽칸이 공백이면 {stage[stagenum][b][a]=5;//현재위치를 빈목적지로바꾸고 stage[stagenum][b][a-1]=7;//빈목적지+캐릭터로 바꾸고 stage[stagenum][b][a-2]=3;//상자를 꺼내고 count=count+1;//이동횟수 +1 a=a-1;}//사용자의 좌표 이동 } } else if(x==77)//오른쪽방향키 입력, 왼쪽과 동일한 방법(주석 생략) {if(stage[stagenum][b][a]==4) { if(stage[stagenum][b][a+1]==1) {stage[stagenum][b][a+1]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==3 && stage[stagenum][b][a+2]==1) {stage[stagenum][b][a+2]=3; stage[stagenum][b][a+1]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==3 && stage[stagenum][b][a+2]==5) {stage[stagenum][b][a+2]=6; stage[stagenum][b][a+1]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==6 && stage[stagenum][b][a+2]==1) {stage[stagenum][b][a+2]=3; stage[stagenum][b][a+1]=7; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==5) {stage[stagenum][b][a+1]=7; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==6 && stage[stagenum][b][a+2]==5) {stage[stagenum][b][a+1]=7; stage[stagenum][b][a+2]=6; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; a=a+1;} } else if(stage[stagenum][b][a]==7) { if(stage[stagenum][b][a+1]==1) {stage[stagenum][b][a+1]=4; stage[stagenum][b][a]=5; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==3 && stage[stagenum][b][a+2]==1) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b][a+1]=4; stage[stagenum][b][a+2]=3; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==3 && stage[stagenum][b][a+2]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b][a+1]=4; stage[stagenum][b][a+2]=6; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b][a+1]=7; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==6 && stage[stagenum][b][a+2]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b][a+1]=7; stage[stagenum][b][a+2]=6; count=count+1; a=a+1;} else if(stage[stagenum][b][a+1]==6 && stage[stagenum][b][a+2]==1) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b][a+1]=7; stage[stagenum][b][a+2]=3; count=count+1; a=a+1;} } } else if(x==72)//윗쪽방향키 입력, 왼쪽과 동일한 방법(주석 생략) {if(stage[stagenum][b][a]==4) {if(stage[stagenum][b-1][a]==1) {stage[stagenum][b-1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==3 && stage[stagenum][b-2][a]==1) {stage[stagenum][b-2][a]=3; stage[stagenum][b-1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==3 && stage[stagenum][b-2][a]==5) {stage[stagenum][b-2][a]=6; stage[stagenum][b-1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==6 && stage[stagenum][b-2][a]==1) {stage[stagenum][b-2][a]=3; stage[stagenum][b-1][a]=7; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==5) {stage[stagenum][b-1][a]=7; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==6 && stage[stagenum][b-2][a]==5) {stage[stagenum][b-1][a]=7; stage[stagenum][b-2][a]=6; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b-1;} } else if(stage[stagenum][b][a]==7) { if(stage[stagenum][b-1][a]==1) {stage[stagenum][b-1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=5; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==3 && stage[stagenum][b-2][a]==1) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b-1][a]=4; stage[stagenum][b-2][a]=3; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==3 && stage[stagenum][b-2][a]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b-1][a]=4; stage[stagenum][b-2][a]=6; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b-1][a]=7; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==6 && stage[stagenum][b-2][a]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b-1][a]=7; stage[stagenum][b-2][a]=6; count=count+1; b=b-1;} else if(stage[stagenum][b-1][a]==6 && stage[stagenum][b-2][a]==1) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b-1][a]=7; stage[stagenum][b-2][a]=3; count=count+1; b=b-1;} } } else if(x==80)//아랫쪽방향키 입력, 왼쪽과 동일한 방법(주석 생략) {if(stage[stagenum][b][a]==4) { if(stage[stagenum][b+1][a]==1) {stage[stagenum][b+1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==3 && stage[stagenum][b+2][a]==1) {stage[stagenum][b+2][a]=3; stage[stagenum][b+1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==3 && stage[stagenum][b+2][a]==5) {stage[stagenum][b+2][a]=6; stage[stagenum][b+1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==6 && stage[stagenum][b+2][a]==1) {stage[stagenum][b+2][a]=3; stage[stagenum][b+1][a]=7; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==5) {stage[stagenum][b+1][a]=7; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==6 && stage[stagenum][b+2][a]==5) {stage[stagenum][b+1][a]=7; stage[stagenum][b+2][a]=6; stage[stagenum][b][a]=1; count=count+1; b=b+1;} } else if(stage[stagenum][b][a]==7) { if(stage[stagenum][b+1][a]==1) {stage[stagenum][b+1][a]=4; stage[stagenum][b][a]=5; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==3 && stage[stagenum][b+2][a]==1) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b+1][a]=4; stage[stagenum][b+2][a]=3; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==3 && stage[stagenum][b+2][a]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b+1][a]=4; stage[stagenum][b+2][a]=6; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b+1][a]=7; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==6 && stage[stagenum][b+2][a]==5) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b+1][a]=7; stage[stagenum][b+2][a]=6; count=count+1; b=b+1;} else if(stage[stagenum][b+1][a]==6 && stage[stagenum][b+2][a]==1) {stage[stagenum][b][a]=5; stage[stagenum][b+1][a]=7; stage[stagenum][b+2][a]=3; count=count+1; b=b+1;} } } else if(x==93)// ]의 아스키값 { if(stagenum<=10)//11단계 이전이면 {stagenum=stagenum+1;//다음단계로 count=0;//이동횟수초기화 a=13;b=10;}//시작 위치 초기화 } } system("cls");//화면 지움 } }
File attachments:
첨부 | 파일 크기 |
---|---|
![]() | 50.1 KB |
Forums:
void countnumber();//함수 선언
void countnumber();//함수 선언
void stagenumber();//함수 선언
네 ??
추가를 해둔상태인데 어떤부분이 크게 잘못된거인지 모르겟는데.. ㅠㅠㅠ 어떤의미이시져 ?
void deletecursor();//함수 선언.
저 함수들은 그러니까 매개변수를 안 받는 건가요, 하나 받는 건가요?
어느 쪽이든 확실히 정해서 일관성을 지켜 주셔야 컴파일러가 화를 안 냅니다.
복사할 때 실수했네요.
복사할 때 실수했네요.
댓글 달기