memcpy 복사시 구조체 위치 지정
글쓴이: bresting / 작성시간: 일, 2018/06/17 - 11:39오전
typedef struct { char type [ 1+1]; // 인풋유형 char name [ 20+1]; int age ; char address[100+1]; int val1 ; char val2 [ 10+1]; char val3 [ 10+1]; } Input; typedef struct { char name [ 20+1]; int age ; char address[100+1]; int val1 ; char val2 [ 10+1]; char val3 [ 10+1]; } Output; int main(int argc, char **argv) { Input Select_Input ; Input Update_Input ; Output Module_Output; memset(&Select_Input , 0x00, sizeof(Input )); memset(&Update_Input , 0x00, sizeof(Input )); memset(&Module_Output, 0x00, sizeof(Output)); // Input strncpy(Select_Input.type, "S" , sizeof(Select_Input.type) -1 ); strncpy(Select_Input.name, "ABC", sizeof(Select_Input.name) -1 ); // MODULE_CALL(&Select_Input, &Module_Output); // 리턴값 Module_Output: [ABC, 35, SOME ADDRESS..., val1, val2, val3] // Input.type 이후부터 구조체 복사 할 수 있나요? memcpy(&Update_Input + 2 , &Module_Output, sizeof(Output)); strncpy(Select_Input.type , "U" , sizeof(Select_Input.type ) -1 ); strncpy(Select_Input.address, "Change address", sizeof(Select_Input.address) -1 ); // MODULE_CALL(&Update_Input, &Module_Output); }
저기 인풋, 아웃풋 구조체가 첫번째 컬럼 있고 없고 차이 입니다.
아웃풋 받은 구조체를 인풋에 memcpy할때 첫번째 필드 사이즈 이후부터 복사 하고 싶은데요.
단순 문자열이면 + 위치 해서 하면 되는데... 구조체는 어떻게 해야 하나요?
구조체.필드 이렇게 해도 잘 안되구요.
Forums:
시작 위치는 &Update_Input.name으로
시작 위치는 &Update_Input.name으로 지정할 수 있는데, 구조체 패딩 때문에 보통의 상황에서는 두 구조체의 레이아웃이 달라서 원하는 대로 복사가 안될겁니다.
구조체 패딩, 구조체 정렬, 구조체 얼라인 등으로 검색해보시면 좀 더 자세히 알 수 있을 겁니다.
많은 컴파일러에서 강제로 구조체 패딩을 없애는 패킹을 지원하는데 이걸 사용하거나, 아래와 같이 Input의 type과 name 사이에 char[2] 멤버를 새로 만들어주면 대개의 상황에서는 두 구조체의 레이아웃을 동일하게 만들 수 있습니다.
제 생각엔
"강제로 구조체 패딩을 없애는"이라고 하셨는데, 이게 패딩 자체를 없앤다는 말씀이시라면, alignment가 중요한 머신에서는 오류가 발생할 수도 있을 것 같습니다. 그게 아니라 컴파일러가 자기 나름대로 쓰던 alignment 대신 강제로 alignment를 부여하는 방식이라면 가능할 거 같은데 그런 경우엔 보통 메모리 소모가 더 커진다고 생각되고요. __unused를 2개 넣는 건, char name[]의 alignment가 sizeof(char) * 4바이트라는 가정인 것 같은데 항상 표준에 의해 성립하는지 확실하지 않습니다.
다른 분이 말씀하신대로 char name[] 이하 공통된 field 전체를 하나의 struct에 넣는 게 좋아 보입니다.
구조체 패킹을 건드리는 옵션을 사용하는 것도
구조체 패킹을 건드리는 옵션을 사용하는 것도 방법이지만, 애초에 Input과 Output 구조체가 공유하는 필드들을 묶을 수 있는 어떤 의미가 있다면 그걸 활용하는 것도 괜찮은 방법입니다.
저는 주어진 구조체들이 어떤 의미를 가지는지 잘 모르니 무난한 이름인 CommonInfo로 정했습니다만, 뭐 이렇게.
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