Socket 통신의 수신부에 들어오는 정보량에 대해 질문있습니다.

글쓴이: 익명 사용자 / 작성시간: 수, 2018/03/21 - 9:24오전
Socket 통신에서 Buffer를 사용하여 파일을 보내고 있습니다.
setsockopt를 사용하여 소켓의 버퍼의 크기를 늘려 통신을 진행하고 있습니다.
그런데 송신부에서는 지정한 buffer의 크기만큼 data가 잘려서 넘어가는데
수신부에서는 buffer의 크기가 충분히 큼에도 불구하고 1448의 배수만큼 정보를 받는 상태입니다.
(Buffer의 크기와 비교해 보면 매우 작은 값입니다.)
이 경우에 buffer의 크기만큼 수신부도 정보를 받을 수 있는 방법이 있을까요??
Forums:
MTU, MSS, jumbo frame 등으로
MTU, MSS, jumbo frame 등으로 검색해보면 나올 것 같습니다만..
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/ko/SSGSG7_6.2.0/com.ibm.itsm.perf.doc/t_network_aix_srv_clnt_mtu_mss.html
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http://coolengineer.com
도움이 되실까해서 책에서 발췌한 내용을 첨부드립니다.
도움이 되실까해서 책에서 발췌한 내용을 첨부드립니다. pynoos님이 첨부해주신 링크와 같이 보시면 될 것 같습니다.
The client in this example announces an MSS of 536 (indicating that it implements
only the minimum reassembly buffer size) and the server announces an MSS of 1,460
(typical for IPv4 on an Ethernet). It is okay for the MSS to be different in each
direction (see Exercise 2.5).
Once a connection is established, the client forms a request and sends it to the server.
We assume this request fits into a single TCP segment (i.e., less than 1,460 bytes
given the server's announced MSS). The server processes the request and sends a
reply, and we assume that the reply fits in a single segment (less than 536 in this
example). We show both data segments as bolder arrows.
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Happy Hacking!
송신부 ----------- 수신부 사이에는 데이터를
송신부 ----------- 수신부 사이에는 데이터를 옮겨주는 TCP 계층이 있습니다.
송신부 --- TCP --- 수신부 이렇게 됩니다.
송신부에서 아무리 버퍼를 크게 잡아도 TCP는 일정한 크기로 잘라서 보냅니다. 그 크기가 커지면 물론 한번에 보낼 수 있는 단위가 커지기 때문에 효율적일 것 같지만 동시에 오류 발생시 버려지는 데이터도 커지는 것입니다. 그래서 짤라서 보내는 크기는 일정하게 되어 있습니다. 그러니 예를들어 1 Mbyte 단위로 보내는 것은 가능하지 않습니다. 성공적으로 데이터를 받는다는 것은 데이터를 받는 쪽에서 받은 데이터를 얼마나 잘 합치느냐지 버퍼 사이즈를 크게 잡는 것에 크게 영향을 받지 않습니다.
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