그림 파일의 일부를 투명하게 하려면 투명 값을 어떻게 지정하죠?
글쓴이: cococo / 작성시간: 금, 2016/12/30 - 1:53오후
안녕하십니까. 모두들 안전한 하루 보내고 계신지요.
다름 아니라, 그림 파일을 바이너리로 직접 조작하는데요.
그림 중에 투명 영역이 있는 파일들이 있잖아요?
그 그림 파일의 투명값은 뭘로 줘야 하나요?
런타임중에 투명영역을 화면출력하는 건 제가 알아서 임의의 값을 정하고 그 색은 그림 위치의 다른 배경색으로 갈아치우면 되는데,
파일을 GIF / PNG 로 저장할 때 투명으로 지정된 영역은 어떤 값을 저장해야 할 지 모르겠네요.
분명히 0x12345678같은 명시적인 값이 있을거 같은데, 모르겠네요.
뒤져봐도 기능적인 설명만 있고 명시적으로 어떤 값을 부여해야 한다는 정보가 없네요.
이상입니다. 모두들 좋은 하루 되시기 바랍니다.
Forums:
그림 파일을 바이너라로 직접 조작하신다는 말씀이시지요
그림 파일을 바이너라로 직접 조작하신다는 말씀이시지요...
간단한 비트맵 이미지에서 안쓰는 색 하나를 골라서 투명색으로 지정하고, 런타임에 특별한 처리를 해서 투명하게 만들어주는 게 가장 간단한 기법입니다만,
그렇게 구현하면 그 색은 이미지에서 못 쓰게 될 뿐더러, 반투명 픽셀 같은 걸 만들 수 없게 되는 문제도 있어서 png와 같은 포맷에서는 그런 기법을 사용하지 않습니다.
대신 알파 채널(alpha channel)이라는 값을 픽셀마다 따로 부여하지요.
즉 예컨대, 픽셀 하나에 rgb 값만을 저장하는 것이 아니라 투명도(혹은 불투명도. 관점에 따라 다르게들 부르더군요)를 따로 기록하는 것입니다.
상세한 내용에 대해서는 png 포맷에 대한 rfc를 직접 읽어보세요.
https://tools.ietf.org/html/rfc2083#page-7
사실 간단한 bmp 편집 코드 정도는 심심풀이 삼아 그냥저냥 짤 만한 수준이긴 합니다만, png쯤 되면 얘기가 다르죠. 꼭 필요한 상황이 아니면 이걸 읽고 이해하거나 구현하고 싶은 생각은 안 들 것 같습니다.
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