함수 정의부 없이 함수 call 하는 코드의 빌드가 가능할까요?
글쓴이: tsusai / 작성시간: 수, 2016/03/16 - 10:05오전
상황은 대략 이렇습니다.
안드로이드이구요.
func1() 의 구현부가 포함된 라이브러리 lib1.a 가 있구요.
개발중인 코드에서 func1()을 call 하는 부분이 있는데,
이 코드와 lib1.a를 함께 사용해서 app1.so를 뽑아내는 것은 해 봤습니다.
이 so 파일은 안드로이드 앱에서 로드하여 잘 실행됩니다.
그런데 이렇게 하지 않고..
lib1.a 없이 코드만 단독적으로 app1.so로 뽑아내는게 가능할까요?
이 말은 func1()의 몸체부 구현 없이 코드가 빌드될 수 있느냐
의 문제라고 표현해도 될 것 같은데요.
물론 lib1.a는 lib1.so로 따로 뽑아낼 것이며,
앱 실행 시점엔 app1.so와 lib1.so의 두 개의 동적 라이브러리를 로드해서 사용하면 된다는 시나리오 입니다.
라고.. 어디선가 들은적이 있는데..
이게 정말 가능한 것인지 모르겠습니다.
아무리 해봐도 func1() 구현부 없으면 undefined reference 어쩌고 저쩌고가 떠서요.
감사합니다~!
Forums:
?
질문이 잘 이해가 안되지만 dlopen 으로 .so 열고 dlsym 으로 함수 불러다가
원 함수 원형만 함수 포인터 타입으로 정의해서 호출하면 되지 않나요.
정적 바인딩과 동적 바인딩을 이야기하시는 가
정적 바인딩과 동적 바인딩을 이야기하시는 가 보군요.
lib1.so 와 app1.so 가 생성될 거잖아요?
그러면 윗 분 말대로 dlopen()으로 lib1.so를 열어서 func1() 을 체크하신 후 불러서 쓰시면 됩니다.
인터넷을 검색해 보면 예제가 많이 있죠.
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