1차원 배열을 2차원 배열로 변환하는 코드 작성 중 질문입니다.

fopenfclose의 이미지

1 2 3 4 5 6 7 8 9 를

1 2 3
4 5 6
7 8 9

이렇게 만들어서 반환하는 함수입니다.

int ** make2Dmatrix(const Matrix * A, int a_numRows, int a_numCols)
{
	// MAKE 2D
	int ** afArr = (int **)malloc(sizeof(int) * a_numRows);
	if (afArr == NULL)
	{
		cout << "mem alloc fail(transpose)" << endl;
		return NULL;
	}
 
	for (int i = 0; i < a_numRows; i++)
	{
		afArr[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * a_numCols);
		if (afArr[i] == NULL)
		{
			cout << "transpose mem alloc fail" << endl;
			return NULL;
		}
		memcpy(afArr[i], A->mat + (i * sizeof(int) * A->numCols), sizeof(int) * A->numCols); <- 테스트해보니 이 부분에서 문제가 일어납니다. 
                                                                                                        // 1 2 3 까지는 복사가 되는데 그 다음부분이 전혀 
                                                                                                        // 복사가 되지 않습니다. 주소 연산이 잘 못된 것 같지
                                                                                                        // 않은데 왜 안되는지 모르겠습니다.
                                                                                                        // 간절히 도움 부탁드립니다.
	}
 
	cout << endl;
	cout << "make2Dmatrix text" << endl;
 
	for (int i = 0; i < A->numRows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < A->numCols; j++)
		{
			cout << afArr[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	return afArr;
}

임종규의 이미지

예를 들어보겠습니다.

int* a = (int *)malloc(sizeof(int)*3);
 
*a = 3;
*(a + 1) = 4;             // (1)
*(a + sizeof(int)) = 4;   // (2)

위 코드에서 (1) 과 (2) 중 잘못된 것이 어느것일까요?

(2)번이죠.

포인터에 대한 산술 연산은 주소값의 단순 증감가 아니라, **포인터가 가리키는 데이터의 크기만큼의 증감**이 이루어 집니다.

아마도 Matrix::mat는 포인터일테니,

memcpy(afArr[i], A->mat + (i * A->numCols), sizeof(int) * A->numCols);

이렇게 하는 것이 맞지 않을까요?

/* How to Love Others */
while(GetDepth(Love) < Enough) DoLove();

fopenfclose의 이미지

가르쳐 주셔서 감사합니다. 좋은 배움 얻습니다.

bushi의 이미지

64bit 기계에선 오동작할 것 같은데요.
int **x = malloc(sizeof(int*) * num_rows)
혹은
int **x = malloc(sizeof(*x) * num_rows)
처럼.

fopenfclose의 이미지

답변 감사드립니다.

근데 (int *) 와 (*x)의 차이는 무엇인가요??

bushi의 이미지

(*x) 는 x 의 type 이 float** 으로 바뀌더라도 수정할 필요가 없는 표현입니다.
실수 방지, 귀차니즘... 겸사겸사.

같은 방식으로,

memcpy(afArr[i], A->mat + i * A->numCols, sizeof(int) * A->numCols)

보단
memcpy(*(afArr + i), A->mat + i * A->numCols, sizeof(A->mat[0]) * A->numCols)
memcpy(afArr[i], &A->mat[i * A->numCols], sizeof(A->mat[0]) * A->numCols)

처럼 쓰는 걸 선호하는 편입니다.

기분내키면...

memcpy(i[afArr], &(i * A->numCols)[A->mat], sizeof(A->mat[0]) * A->numCols)

optimistichacker의 이미지

그 타입으로써 가리키는 대상의 크기 정보도 가지고 있으므로,
가리키는 대상은 메모리 주소만이 아니라 그 크기 만큼의 메모리 공간 전부가 됩니다.

고로 +1을 하면 범위의 끝 바로 다음 주소로 이동이 되는 것입니다.

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