QT / openGL 질문입니다
QT에서 openGL로 개발중인데요.
화면에 사각형을 그리고 마우스를 아무데나 클릭했을시에 화면을 지우는 소스입니다.
그런데 사각형출력까지는되는데 마우스클릭시 화면이 안지워지네요... 뭐가문제인걸까요...
------------- glwidget.h -------------
#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H
#include
class GLWidget : public QGLWidget
{
public:
GLWidget();
~GLWidget();
private:
void initializeGL(); //GL초기화하는 함수
void paintGL(); //실제 그래픽을 그린다.
void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //마우스클릭 이벤트
void repaint(); // 다시 그리기
};
#endif // GLWIDGET_H
------------- glwidget.cpp -------------
#include "glwidget.h"
#include
GLWidget::GLWidget()
{
}
GLWidget::~GLWidget() //소멸자
{
}
void GLWidget::initializeGL() //GL 초기화
{
glClearColor (0.2, 0.2, 0.2, 0.0); // 화면 지울때 색상 설정
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //화면을 지워준다.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 사각형
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//상, 하, 좌, 우 실선
glColor3f (0.5, 0.8, 0.9);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.851, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.851, 0.0);
glEnd();
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.701, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.701, 0.0);
glEnd();
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.251, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.251, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.7, 0.0);
glEnd();
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.75, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.749, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.749, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.7, 0.0);
glEnd();
glFlush ();
}
void GLWidget::paintGL() //실제 그리는 함수
{
}
void GLWidget::repaint() // 다시 그리기
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //화면을 지워준다.
}
void GLWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) // 마우스 클릭
{
GLWidget::repaint();
}
update() 함수를 추가해 보세요.
update() 함수를 추가해 보세요.
정말감사합니다!!!
정말감사합니다!!
드디어 해결되었네요ㅠㅠ
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