QT / openGL 질문입니다

kjyong98의 이미지

QT에서 openGL로 개발중인데요.

화면에 사각형을 그리고 마우스를 아무데나 클릭했을시에 화면을 지우는 소스입니다.

그런데 사각형출력까지는되는데 마우스클릭시 화면이 안지워지네요... 뭐가문제인걸까요...

------------- glwidget.h -------------

#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H

#include

class GLWidget : public QGLWidget
{
public:
GLWidget();
~GLWidget();

private:
void initializeGL(); //GL초기화하는 함수
void paintGL(); //실제 그래픽을 그린다.
void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //마우스클릭 이벤트
void repaint(); // 다시 그리기
};

#endif // GLWIDGET_H

------------- glwidget.cpp -------------

#include "glwidget.h"
#include

GLWidget::GLWidget()
{
}

GLWidget::~GLWidget() //소멸자
{
}

void GLWidget::initializeGL() //GL 초기화
{
glClearColor (0.2, 0.2, 0.2, 0.0); // 화면 지울때 색상 설정
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //화면을 지워준다.

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 사각형
////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//상, 하, 좌, 우 실선
glColor3f (0.5, 0.8, 0.9);

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.851, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.851, 0.0);
glEnd();

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.701, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.701, 0.0);
glEnd();

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.25, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.251, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.251, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.7, 0.0);
glEnd();

glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f (0.75, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.749, 0.85, 0.0);
glVertex3f (0.749, 0.7, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.7, 0.0);
glEnd();

glFlush ();

}

void GLWidget::paintGL() //실제 그리는 함수
{

}

void GLWidget::repaint() // 다시 그리기
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //화면을 지워준다.
}

void GLWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) // 마우스 클릭
{
GLWidget::repaint();
}

ifree의 이미지

update() 함수를 추가해 보세요.

kjyong98의 이미지

정말감사합니다!!

드디어 해결되었네요ㅠㅠ