1. REPEAT에 들어와 AH, BH가 같으면 EQUAL로 뜁니다.
2. EQUAL에서는 인덱스를 증가시키고 널 터미네이터를 검사합니다. 그런데 양쪽 다 널 터미네이터가 없으면 그냥 CP1로 가겠죠.
3. BH는 아직 0이 아니므로, CP1은 그냥 MESS3을 출력하고 끝내버립니다. 그러니 different가 나오는 것.
조언을 드리면..
일단 첫째로 EQUAL에서 REPEAT로 재진입하는 코드가 빠져 있습니다. (중간에 수행되지 않는 코드영역이 보이는데 그부분일지..)
둘째로 EQUAL에서는 인덱스만 증가시키면 되지 거기서 AH, BH를 다시 검사할 이유가 없습니다. 그 작업은 REPEAT에서 하는게 맞습니다. 첫바이트부터 0이 올 수 있기 때문에.
셋째로 출력값을 저장하는 레지스터나 변수를 하나 사용해서 디폴트값을 저장해놓고 비교가 끝났을 때 변경하는 편이 구현하기가 편합니다. 예를들어 무조건 처음에는 "다르다"라고 출력값을 저장해놓고 비교가 다 성공적으로 끝나면 그때만 "같다"로 바꾸면 되겠습니다.
VS에서 32비트 x86 인라인으로 구현한 예제를 올려드립니다. 입출력 부분은 밖으로 빼버렸습니다. 어차피 문제 해결과 무관하기 때문에..
혼자 공부하시다 디버깅이 잘 안될 경우 참고해보시면 좋겠네요. (물론 버그가 있을 수 있습니다.)
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char buffer1[256] = "ABC";
char buffer2[256] = "ABC";
char *pBuf1 = buffer1;
char *pBuf2 = buffer2;
char *pRValue = NULL;
char *mess3 = "different";
char *mess4 = "same";
_asm
{
MOV ESI, pBuf1
MOV EDI, pBuf2
MOV EDX, mess3 ; set default message
MOV pRValue, EDX
REPEAT :
MOV AH, BYTE PTR [ESI]
MOV BH, BYTE PTR [EDI]
CMP AH, 0
JE CP1
CMP BH, 0
JE END
CMP AH, BH
JE EQUAL
JMP END
;=============================
EQUAL :
INC ESI
INC EDI
JMP REPEAT
;==============================
CP1:
CMP BH, 0
JNE END
MOV EDX, mess4
MOV pRValue, EDX
JMP END
END:
}
printf("%s\n", pRValue ? pRValue : "");
}
비교가 처음 한번만 이루어지고 바로 끝나는것 같네요
1. REPEAT에 들어와 AH, BH가 같으면 EQUAL로 뜁니다.
2. EQUAL에서는 인덱스를 증가시키고 널 터미네이터를 검사합니다. 그런데 양쪽 다 널 터미네이터가 없으면 그냥 CP1로 가겠죠.
3. BH는 아직 0이 아니므로, CP1은 그냥 MESS3을 출력하고 끝내버립니다. 그러니 different가 나오는 것.
조언을 드리면..
일단 첫째로 EQUAL에서 REPEAT로 재진입하는 코드가 빠져 있습니다. (중간에 수행되지 않는 코드영역이 보이는데 그부분일지..)
둘째로 EQUAL에서는 인덱스만 증가시키면 되지 거기서 AH, BH를 다시 검사할 이유가 없습니다. 그 작업은 REPEAT에서 하는게 맞습니다. 첫바이트부터 0이 올 수 있기 때문에.
셋째로 출력값을 저장하는 레지스터나 변수를 하나 사용해서 디폴트값을 저장해놓고 비교가 끝났을 때 변경하는 편이 구현하기가 편합니다. 예를들어 무조건 처음에는 "다르다"라고 출력값을 저장해놓고 비교가 다 성공적으로 끝나면 그때만 "같다"로 바꾸면 되겠습니다.
VS에서 32비트 x86 인라인으로 구현한 예제를 올려드립니다. 입출력 부분은 밖으로 빼버렸습니다. 어차피 문제 해결과 무관하기 때문에..
혼자 공부하시다 디버깅이 잘 안될 경우 참고해보시면 좋겠네요. (물론 버그가 있을 수 있습니다.)
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