리눅스 소켓통신에서 서버 하나, 클라이언트 두개로 파일전송하려고합니다.
글쓴이: seren0924 / 작성시간: 화, 2013/11/12 - 9:58오후
제가 소켓통신을 시작한지 얼마안되서.. 감이 전혀 안잡히네요ㅜ
서버에서 파일을 보내주고, 클라이언트에서 파일을 받습니다.
근데 클라이언트가 두대라 우선 접속한 클라이언트에서 파일을 받다가.. 물리적으로나, 어떠한 상황에 있어서 받는 중간 종료되는경우 나중에 접속한 다른 클라이언트에서 처음부터 파일을 받을려고 합니다.
우선 파일전송과 접속한 클라이언트에서 비정상종료 됬을경우,,select를 통해서 확인했는데요...
select로 접속한 두대를 확인할려고 예제를 찾아보니.. 모두 read에 대한것들뿐이라.. write에 대한 것은 거의 없네요ㅜ
접속한 클라이언트들의 디스크립터를 알면 접속이 끊겼을 시 나중에 접속한 클라이언트에 보낼 수 있을 것 같긴한데...
어떻게해야할까요? 너무막막하네요ㅠㅠ
Forums:
TCP통신이 아닌가요?
TCP의 경우 한놈이 listen을 하고 있다가 누군가 들어오면 새 소켓이 항상 할당될텐데요.
여기 소스에도 그렇게 되어 있고.. 대충 찾아본 TCP 샘플소스입니다. 전형적인 테스트 서버죠.
http://www.cs.ucsb.edu/~almeroth/classes/W01.176B/hw2/examples/tcp-server.c
이 과정은 클라이언트 접속 직후에 이루어지므로 예제가 read이든 write이든 아무 상관없습니다.
다만 리드든 라이트든 비정상 종료시 그걸 곧바로 알아낼수가 없다는게 문제인데..
몇가지 방법이 있지만 제일 확실한건 역시 주기적으로 alive 데이터를 주고받는 것입니다.
이걸로 서버든 클라이언트든 비정상 종료를 적절한 타이밍에 알아낼 수 있게 됩니다.
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