멤버함수 내부에서 만든 포인터 객체를 생성자로 전달하는 과정에서...

dltkddyd의 이미지

template <class targ> class DynamicArr {
	public:
		DynamicArr(DynamicArr<char>* src);
		DynamicArr* substr(unsigned idx, unsigned num);
		void output();
}
 
int main() {
	DynamicArr<char> d_arr51(d_arr50.substr(3,5));//1) DynamicArr<char> d_arr51=d_arr50.substr(3,5)  여기서 문제가 발생
	(d_arr50.substr(3,5))->output();
	d_arr51.output();//여기서도 문제가 발생
	return 0;
}

위와 같은 소스를 만들었습니다. substr 멤버함수는 DynamicArr* 형의 포인터 객체를 반환합니다. 그런데 1)의 주석 부분으로 그 행을 대체하면 컴파일시 오류가 발생합니다.

DynamicArr d_arr51(d_arr50.substr(3,5));

이런 식이 아니라

DynamicArr d_arr51=d_arr50.substr(3,5);

이런 식으로 언급해서

DynamicArr(DynamicArr* src);

생성자를 호출하고 싶습니다. 어떻게 해야 하나요?

dltkddyd의 이미지

DynamicArr d_arr51=d_arr50.substr(3,5);

여기서 substr 멤버함수가 포인터 객체를 반환하는데, 포인터를 포인터가 아닌 객체로 받으려 한 게 문제인지 확신은 잘 안 서지만, 이렇게 하니 문제가 해결되더군요.

DynamicArr* d_arr51=d_arr50.substr(3,5);

컴파일 원리 자체가 포인터는 포인터에 대입해야 되는 건가요? 그러한 원리에 맞지 않기 때문에 대입 방식의 생성자 호출이 되지 않는 건지요?

본인 맞습니다.
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우헤헤헤... 로 대신합니다.