멤버함수 내부에서 만든 포인터 객체를 생성자로 전달하는 과정에서...
글쓴이: dltkddyd / 작성시간: 금, 2013/07/05 - 4:31오후
template <class targ> class DynamicArr { public: DynamicArr(DynamicArr<char>* src); DynamicArr* substr(unsigned idx, unsigned num); void output(); } int main() { DynamicArr<char> d_arr51(d_arr50.substr(3,5));//1) DynamicArr<char> d_arr51=d_arr50.substr(3,5) 여기서 문제가 발생 (d_arr50.substr(3,5))->output(); d_arr51.output();//여기서도 문제가 발생 return 0; }
위와 같은 소스를 만들었습니다. substr 멤버함수는 DynamicArr* 형의 포인터 객체를 반환합니다. 그런데 1)의 주석 부분으로 그 행을 대체하면 컴파일시 오류가 발생합니다.
DynamicArr d_arr51(d_arr50.substr(3,5));
이런 식이 아니라
DynamicArr d_arr51=d_arr50.substr(3,5);
이런 식으로 언급해서
DynamicArr(DynamicArr* src);
생성자를 호출하고 싶습니다. 어떻게 해야 하나요?
Forums:
이런 바보같은 질문이었을까요?
DynamicArr d_arr51=d_arr50.substr(3,5);
여기서 substr 멤버함수가 포인터 객체를 반환하는데, 포인터를 포인터가 아닌 객체로 받으려 한 게 문제인지 확신은 잘 안 서지만, 이렇게 하니 문제가 해결되더군요.
DynamicArr* d_arr51=d_arr50.substr(3,5);
컴파일 원리 자체가 포인터는 포인터에 대입해야 되는 건가요? 그러한 원리에 맞지 않기 때문에 대입 방식의 생성자 호출이 되지 않는 건지요?
본인 맞습니다.
인증샷
우헤헤헤... 로 대신합니다.
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