[완료]투명 이미지 합성 알고리즘
글쓴이: coldfury / 작성시간: 금, 2010/12/03 - 3:22오후
libpng로 투명한(alpha값이 있는) 이미지를 합성하려고 합니다.
이것저것 찾아보았지만 답이 안나와서 질문 드립니다.
참고한 사이트는
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_compositing
http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing
입니다.
RGBA이미지가 있습니다.
1. (0,0,255,76) 30%투명한 파란색 이미지
2. (0,0,255,127) 50%투명한 파란색 이미지
3. (255,0,0,76) 30%투명한 빨간색 이미지
4. (255,0,0,127) 50%투명한 빨간색 이미지
이 이미지들을 합성하면
1+4 (196,0,58,165)
4+1 (137,0,117,165)
2+3 (117,0,137,165)
3+2 (58,0,196,165)
이렇게 결과물을 확인하였습니다.
하지만, 이렇게 합성하는 알고리즘을 완성하지 못하겠습니다;
alpha를 구하는 알고리즘은
result_alpha = background_alpha + ( (255-background_alpha)/255 * foreground_alpha )
이렇게 하면 되는데, 색을 구하는 알고리즘은 힘이드네요.
도움 부탁드립니다.
Forums:
자답입니다. float alpha =
자답입니다.
이렇게 해서 결과값을 내는대는 성공했습니다.
최적화는 이제부터 해봐야겠네요
alpha 구하는 것이 잘못 된 것 같네요.
SrcOver 블렌딩을 원하시는 거라면,
alpha를 구하는 알고리즘은 다음이 맞습니다.
result_alpha = foreground_alpha + (255-foreground_alpha)/255 * background_alpha
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