[완료]리눅스 커널 프로그래밍 패킷뷰어 를 공부하는데
글쓴이: minsu9101 / 작성시간: 화, 2010/09/14 - 4:30오후
환경은 우분투입니다
커널 버전은 2.6 이상이구요 ㅎ
아래는 공부하던 소스에서 에러가 난 부분의 함수를 복사해온 것입니다.
IP헤더라고 주석이 쓰여져 있는 곳에
struct iphdr *iph = (struct iphdr*)(*pskb)->nh.iph;
이부분 nh라는 멤버가 없다고 하네요
그래서 sk_buff 헤더파일을 찾아봤는데
nh가 없더라구요
혹시 우분투는 뭔가 다른건지 (다른 리눅스와 다른 부분이 여러가지 있더라구요 ㅋㅋ)
아 그리고 sk_buff.h 의 위치가 /usr/src/커널버전/include/linux 아래에 있는게 맞는건가요??
부탁드립니다 고수님들 ㅋㅋ
#include <linux/init.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/netfilter.h> #include <linux/netfilter_ipv4.h> #include <linux/ip.h> // iphdr #include <linux/tcp.h> // tcphdr #include <linux/netdevice.h> // net_device unsigned int hook_simple( unsigned int hook_no, struct sk_buff **pskb, const struct net_device *dev_in, const struct net_device *dev_out, int (*handler)( struct sk_buff * ) ) { // IP 헤더 struct iphdr *iph = (struct iphdr*)(*pskb)->nh.iph;//--------nh라는 멤버가 없데요ㅜㅜ--------- // IP 부분을 건너뛴 곳에서부터 TCP 헤더의 시작 struct tcphdr *th = (struct tcphdr*)( (*pskb)->data + ( iph->ihl * 4 ) ); char *data = NULL; int length = 0; unsigned long saddr = 0; unsigned long daddr = 0; unsigned short sport = 0; unsigned short dport = 0; int ctr = 0; length = (*pskb)->len - iph->ihl * 4 - th->doff * 4; data = kmalloc( length, GFP_KERNEL ); memset( data, 0, length ); // 데이터 영역만 복사 memcpy( data, (unsigned char *)th + th->doff * 4, length ); saddr = ntohl( iph->saddr ); daddr = ntohl( iph->daddr ); sport = th->source; dport = th->dest; printk( "%lu.%lu.%lu.%lu:%5u -> %lu.%lu.%lu.%lu:%5u\n", ( saddr & 0xFF000000 ) >> 24, ( saddr & 0x00FF0000 ) >> 16, ( saddr & 0x0000FF00 ) >> 8, ( saddr & 0x000000FF ), sport, ( daddr & 0xFF000000 ) >> 24, ( daddr & 0x00FF0000 ) >> 16, ( daddr & 0x0000FF00 ) >> 8, ( daddr & 0x000000FF ), dport ); /* for( ctr = 0; ctr < length; ctr++ ) { printk( "%02x\n", *(data + ctr ) ); } */ kfree( data ); return NF_ACCEPT; }
Forums:
이름이
이름이 바뀌었댑니다.
http://forum.falinux.com/zbxe/?mid=question&document_srl=530905
언제나 삽질 - http://tisphie.net/typo/
프로그래밍 언어 개발 - http://langdev.net
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우왘
감ㄴ사합니닼ㅋㅋㅋㅋ
아 드디어 ㅋㅋ
그런데 sk_buff헤더파일이 제가 말한곳에 있는건가요??
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