[질문] 여러 종류의 함수 포인터를 저장해서 부르고 싶습니다.
안녕하세요.
여러 가지 방법으로 접근 하다가 포기하고 질문을 합니다.
여러 종류의 함수 포인터를 저장 하고 쓰고 싶습니다.
class ClassName
{
private:
void (ClassName::*funtion1)(int)(BOOL)
BOOL (ClassName::*funtion2)(int)
void A(int a,BOOL b);
BOOL B(int a);
public:
void SetFuntion();
void ExeFuntion();
}
void ClassName::SetFun()
{
// 이곳의 함수 포인터를 하나로 관리하고 싶습니다.
funtion1 = &ClassName::A;
funtion2 = &ClassName::B;
}
void ClassName::ExeFuntion()
{
// 이렇게 하면 실행이 되지만
(this->*function1)(1,FALSE);
BOOL flag = (this->*function2)(2);
// 실은 이런식으로 구현을 하고 싶습니다.
// (this->*F[0])(1,FALSE);
// BOOL flag = (this->*F[1])(2);
}
* 클래스 구성이 엉망이라도 이해해 주세요...;
이런 클래스내에 함수 포인터를 만든다고 가정하고
이것을 하나의 자료형에 저장하는 방법이 있나요?
// 실은 이런식으로 구현을 하고 싶습니다.라고 되어 있는 부분 처럼
함수 포인터를 하나의 공간에 넣고 컨트롤 하고 싶거든요.
방법이 없을까요?
처음엔 vector 형식으로 저장하려 했으나 사용하려고 할 때
마음대로 안되더군요.
실력이 안되니 머리든 몸이든 모두 고생하는군요...
좋은 가르침 부탁드립니다.
당연히 됩니다. --;;
void 포인터에 할당하시고 실행 시킬때 형변환 하시거나..
union 자료형에 원하는 함수 포인터 형을 다 넣은 다음에 vector 저장하세요.
형변환은 힘들지 않을까요?
우선 답변 감사드립니다.
아 이거 때문에 잠도 안오네요 ㅠㅠ
void* 로 받아서 형변환을 하라고 하셨는데 형변환은 힘들지 않나요?
형변환 하려면 현재 부르는 함수가 어떤 함수인지 다 체크하고 있어야 하잖아요.
(this->*F[0])(1,FALSE);
BOOL flag = (this->*F[1])(2);
제가 생각하는건 이런식의 무슨 형변환 필요 없이 실행이 됐으면 좋겠다고 생각해서요.
그리고 neocoin 의 답변을 보고 union을 해봤는데 union은 제가 제대로 안한건지
에러가 뜨네요.
사실 생각하는건 string 형의 이름과 함수 포인터를 쌍으로 묶어서 이름으로 함수 포인터를
찾게 하려고 생각 중입니다. map 같은 느낌으로요.
lua_tinker를 보면 이름하고 함수 포인터를 아규먼트로 받고
그렇게 해도 lua에서 무슨 함수인지 찾아내던데 사실 그런 비슷한 기능을 하고 싶습니다.
union function_ast
{
void (fptest::*funtion1)(int,bool);
bool (fptest::*funtion2)(int);
};
function_ast fa;
std::vector vf;
클래스 내에 union을 저런식으로 구성 했는데 맞게 한건지 모르겠네요.
말씀하시는 부분은 ..
일반 C/C++ RTTI나 reflection이 지원되지 않아서 할수가 없습니다.
제가 union을 언급한건 형을 이미 다 알고 있다는 전제에서 코딩시에 편하게 형변환 없이 쓰기 위함이었습니다.
이렇게 되면 현대적인 ide에서 intelli sense를 제공할 수 있습니다.
(MFC의 매크로가 최 중심에 그렇게 구성되어 있었습니다. 2002년에는요 - 저도 본지 오래되서)
lua가 찾아내는건 library에서 extern으로 노출 시켜놓은 함수 심볼을 찾아가는 거고 이 경우는 그렇게 볼수도 없겠군요.
원하는 기능을 추상화하는 포인터 구조체를 만드시고
type에 따라서 형변환 시키는 코드를 이용해 호출하고 그걸 가지고 가지고 놀아야 할것 같습니다.
아니면 rtti (see also http://en.wikibooks.org/wiki/C++_Programming/RTTI )를 보셔야 할것 같은데, rtti가 제 기억으로는 class 의 형변환이지, function 단위는 아니었던 것 같습니다.
좀더 고수의 답변을 해주시는게 좋겠어요. 저는 c/c++ 안본지 너무 오래되서 ;;
댓글 달기