파이프에서 자식프로세스가 보낸것을 부모프로세스가 받는과정중 질문입니다
글쓴이: ch0nn0m / 작성시간: 수, 2009/08/12 - 5:50오후
윤성우 저자의 tcp/ip를 보고 있는데요..
진하게 주석처리로 해놓은 부분이 잘 이해가 가지 않습니다
자식프로세스가 클라이언트의 결과를 받아서 부모프로세스로 보낸뒤
부모프로세스가 그것을 받는부분인데요...read(fd1[0], &buffer[1], BUFSIZE-1);
여기..char buffer[BUFSIZE]; 로 선언이 되어있는데...여기에서 buffer[1]이 가능한건지요??
이해가 잘안가네요...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUFSIZE 100
void error_handling(char *message);
void z_handler(int sig);
int who_win(int a, int b);
int main(int argc, char **argv)
{
int fd1[2], fd2[2];
char buffer[BUFSIZE];
char intro[]="입력 하세요(가위:0, 바위:1, 보:2) : ";
char win[] = "축하 합니다 당신이 이겼습니다. \n";
char lose[] = "안타깝게도 졌네요. \n";
char no_winner[] = "비겼네요. 승자가 없습니다. \n";
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
struct sigaction act;
int str_len, state, addr_size;
pid_t pid;
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(pipe(fd1)<0 || pipe(fd2)<0)
error_handling("pipe() error");
act.sa_handler=z_handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=0;
state=sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
if(state != 0)
error_handling("sigaction() error");
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if( bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) )
error_handling("bind() error");
if( listen(serv_sock, 5))
error_handling("listen() error");
while(1){
addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &addr_size);
if(clnt_sock == -1)
continue;
/* 클라이언트와의 연결을 위해 프로세스 생성 */
if( (pid=fork()) ==-1) {
close(clnt_sock);
continue;
}
else if( pid>0 ) {
int result;
puts("연결 생성");
close(clnt_sock);
/* 이제부터 게임 시작 */
write(1, intro, sizeof(intro));
read(0, buffer, BUFSIZE);
read(fd1[0], &buffer[1], BUFSIZE-1);
<span>//이부분이 이해가 잘 가지 않습니다...&buffer[1],BUFSIZE-1...왜 이렇게 받는지..?
//char buffer[BUFSIZE]; 로 선언이 되어있는데...여기에서 buffer[1]은 무엇을 의미하는건지..?</span>
result = who_win(buffer[0], buffer[1]);
if(result==0){ /* 비긴 경우 */
write(1, no_winner, sizeof(no_winner));
write(fd2[1], no_winner, sizeof(no_winner));
}
else if( result == 1){
write(1, win, sizeof(win));
write(fd2[1], lose, sizeof(lose));
}
else{
write(1, lose, sizeof(lose));
write(fd2[1], win, sizeof(win));
}
}
else {
close(serv_sock);
write(clnt_sock, intro, sizeof(intro));
read(clnt_sock, buffer, BUFSIZE);
write(fd1[1], buffer, 1);
str_len = read(fd2[0], buffer, BUFSIZE);
write(clnt_sock, buffer, str_len);
puts("연결 종료");
close(clnt_sock);
exit(0);
}
}
return 0;
}
void z_handler(int sig)
{
pid_t pid;
int rtn;
pid=waitpid(-1, &rtn, WNOHANG);
printf("소멸 된 좀비의 프로세스 ID : %d \n", pid);
printf("리턴 된 데이터 : %d \n\n", WEXITSTATUS(rtn));
}
int who_win(int a, int b) /* 승자를 가리기 위한 데이터 비교 */
{
if(a==b)
return 0;
else if((a+1)%3==b%3)
return -1;
else
return 1;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}Forums:


별 것 아닙니다.
주석으로 질문하신 부분만 보고 답변 드립니다. 혹시 잘못 된 부분이 있더라도 양해를...
// stdout으로 "가위 바위 보" 어쩌구 하는 intro 내용을 출력
write(1, intro, sizeof(intro));
// stdin에서 buffer에 BUFSIZE만큼 읽어들임.
read(0, buffer, BUFSIZE);
// pipe라고 하셨으니 pipe에서 buffer[1] 부터 buffer[BUFSIZE - 1]까지 (BUFSIZE - 1) byte 만큼 읽음.
// 즉, 위 stdin에서의 입력중 첫글자만 남기고 나머지는 pipe에서의 입력으로 overwrite한다고 보시면 될 듯.
read(fd1[0], &buffer[1], BUFSIZE-1);
//이부분이 이해가 잘 가지 않습니다...&buffer[1],BUFSIZE-1...왜 이렇게 받는지..?
//char buffer[BUFSIZE]; 로 선언이 되어있는데...여기에서 buffer[1]은 무엇을 의미하는건지..?
그나저나 잘 돌아가나요? stdin에서 BUFSIZE만큼 안들어 오면 block되는 거 아닌가 싶은데요.
뭐 어찌됬건 큰 의미가 있는 코드가 아니니 고민 하실필요까지는 없을 듯 합니다.
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