비주얼 스튜디오 2008에서 stdafx.h 의 용도
글쓴이: ddangkyoung / 작성시간: 금, 2009/02/06 - 7:03오후
stdafx.h
비주얼 C++6.0까지는 없었는데
2008로 넘어오면서 생긴 저 헤더파일의 용도는 무엇인가요?
대략 제가 알기론 자주 쓰고 바뀌지 않는 라이브러리 헤더파일을 모아놓는 거라고 알고있는데
저것때문인지
iostream을 인클루드 할때 오류가 나더군요
using namespace std; 이걸 사용했습니다.
iostream 인클루드 부분을 제가 만든 헤더와 .cpp에 넣어도 안되고, stdafx.h에 넣어도
오류가 납니다;
답답해 죽겠습니다;
아무리 찾아봐도 원인을 모르겠습니다.
도아주세요.
소스 코드도 올렸습니다.
File attachments:
첨부 | 파일 크기 |
---|---|
![]() | 2.4 MB |
Forums:
precompiled header 라는
precompiled header 라는 내용으로 찾아보시면 해답을 얻으실 수 있을겁니다.
vs6.0 에도 있었습니다.
Neogeo - Future is Now.
Neogeo - Future is Now.
음..;
그래서 stdafx.h 파일에
#include "<"iostream">"
을추가하고
제가 쓰는 파일에
using namespce std;
를 추가했더니
1>c:\users\\documents\visual studio 2008\projects\exam13_1\exam13_1\exam13_1.cpp(6) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'using'
이런 에러가 뜨는군요;
저부분 바루 위는#include "classic.h"
로 제가 만든 헤더파일 인클루드가 있을 따름인데
저기에 ;를 추가하라는 쌩뚱맞은 에러가 뜹니다;
classic.h에 문제가
classic.h에 문제가 있는것 아닐까요
해결됐습니다.
부끄럽습니다
얼굴이 다 화끈거리네요;;
원인은 Classic클래스 선언에 마지막 부에
;<-를 안찍은게 원인이었네요..
감사합니다.
저혼자 고민했으면
몇일을 못찾았을지도 모르겟네요;
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