쓰레드 관련 질문입니다.

익명 사용자의 이미지

서버 프로그램의 메인 함수에 있는 내용인데요..

while ( 1 )
{
len = sizeof(client_addr);

cs = accept(ss, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);

if (cs < 0)
{
printf("accept failed\n");
return -1;
}
printf("client(cs %d) connectied \n", cs);

pthread_create(&thread[cnt++], NULL, (void *)&test, (void *) cs);
}
close(ss);

여기서요.. test 쓰레드에서 서버 프로그램의 메인함수의 while 을
break 시킬 수 있는 방법이 없을까요? 서버에서는 요청이 오는 즉시
스레드를 생성시켜줘야 하기 때문에 test 쓰레드가 끝나기 까지
join 을 하여서 서버가 기다릴 수 없는 상황이거든요..
빠른 답변 부탁드립니다. ㅠ.ㅠ

익명 사용자의 이미지


join 안하면 되잖아요? ^^
while 문 break 시키면 다음 요청은 어떻게 받으시려고요?
pthread_attr_setdetachstate() 함수나 pthread_detach() 함수를 참고하세
요.
아니면 다른 방식으로 서버 구조를 변경시키시든지요.

수고하세요,,

아프 wrote..
서버 프로그램의 메인 함수에 있는 내용인데요..

while ( 1 )
{
len = sizeof(client_addr);

cs = accept(ss, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);

if (cs < 0)
{
printf("accept failed\n");
return -1;
}
printf("client(cs %d) connectied \n", cs);

pthread_create(&thread[cnt++], NULL, (void *)&test, (void *) cs);
}
close(ss);

여기서요.. test 쓰레드에서 서버 프로그램의 메인함수의 while 을
break 시킬 수 있는 방법이 없을까요? 서버에서는 요청이 오는 즉시
스레드를 생성시켜줘야 하기 때문에 test 쓰레드가 끝나기 까지
join 을 하여서 서버가 기다릴 수 없는 상황이거든요..
빠른 답변 부탁드립니다. ㅠ.ㅠ

익명 사용자의 이미지

정말 죄송한데요.. ㅠ.ㅠ 다시한번만 도움을 주시면 감사하겠습니다. ㅠ.

조언하신 바대로 그 함수들을 조사해보았는데요.. 그 함수들은 join 에 관
한 함수들

같더라구요..

Control whether the thread is created in the joinable state
(value PTHREAD_CRE
ATE_JOINABLE) or in the detached state ( PTHREAD_CREATE_DETACHED).

근데.. 제가 질문을 좀 애매하게 드린 것 같은데요.. ㅠ.ㅠ

다시 자세히 질문드릴테니까 답변 좀 주십시요.. ㅠ.ㅠ

우선 서버 while 문 에서는 클라이언트에서 접속을 요청하는대로

쓰레드를 생성하여 줍니다. 여러개의 쓰레드는 공유 변수 count 의

값을 하나씩 늘려 갑니다. count 가 10 이 되면 서버의 while 문을

종료 시켜 주어야 하는데.. 여기서 문제가 생깁니다. 스레드에서

서버의 while 을 바로 종료시킬 수 있는 방안이 없다는 것이지요.. ㅠ.ㅠ

스레드의 종료값을 체크하여서 서버가 whlie 을 break 시킬 것인지를

체크하는 방안을 생각해 보았으나.. 그럴려면.. 스레드가 종료하기를

기다려야 하겠쬬.. (pthread_join() 사용..) 그러나.. 그렇게 되면

서버는 클라이언트에서 접속을 요청할때마다 즉시 스레드를 생성시킬

수 없다는 결론에 도착합니다.. ㅠ.ㅠ

그래서 제가 생각하기로는 스레드에서 서버에 시그널을 보내어서

서버의 while 루프를 종료시킬 수 없나 하는 것입니다.

다시한번 답변 주십시요..ㅠ.ㅠ 아참~! 아까 관심가지고 답변 주셔서

감사합니다. ^^

익명 사용자의 이미지

제 생각에는...

while loop를 빠져나가면 10개의 클라이언트 접속 이후 다시 접속은 어
찌 받지요? 그럼 서버의 의미가 없어진다고 보입니다만?

loop를 빠져나가서는 안된다고 보여지는걸요? --a

익명 사용자의 이미지

10 개의 쓰레드를 받은 후 만약 어느 쓰레드가 count 를 1 증가시켰을때
10 이 되면 다른 쓰레드로부터의 증가를 무시하고 서버의 while 루프를
break 하고 더이상의 클라이언트로부터의 접속은 없어야겠죠..

익명 사용자의 이미지


방안 1.

그럼 while 문에서 count 값을 검사하시면 되겠네요. ^^

while (count < 10) {

처리;

}

만일 count가 전역변수라면(아마 그렇겠죠?) main thread나 개별
thread에서 모두 접근가능하니까요, 그대로 참조하시면 될 것 같은데요.

동시성 문제가 있을 수 있으니까 참조시에 mutex 등으로 count 참조를
동기화 시켜주어야 하겠고요, count 변수는 volatile 로 정의해 주시는게
좋겠고요.

아래 설명해 주신 것으로는 처음 딱 10개만 연결을 받고,
그 후에 안 받는다고 하셨는데,
그 경우가 아니라 최대 10개까지만 받고, 기존 연결이 끊어지면 다시
받는 경우에는 cond 도 함께 써야 하겠지요? 방안 2의 race condition도
참고하시고요.

Stevens의 Unix Network Programming 1권 2판의 23장에
비슷한 내용이 있고, 대부분의 pthread 관련책에 예제들이 있으니까
참조하세요.

방안 2.

for 문을 사용하는건 어떨까요?

for (i = 0; i < 10; i++) {
처리;
}

10개라는 것이 연결 10개를 말씀하시는 것인지,
thread 10개를 말씀하시는 것인지..
연결은 모두 while 문에서 생성하기 때문에
연결 10개를 만드는 것이라면 for loop를 쓰시면 될 것 같고요,
thread 10개라면, race-condition 발생을 위해서
신경을 써야 할 것 같습니다.
race condition은, while 문에서 10번째의 연결을 만들어서
thread 쪽에 넘겨주면 while thread와 처리thread는 별개로 동작하기 때문
에 처리 thread가 count를 10으로 설정하기 전에 while thread에서 먼저
count를 읽어버리는 수가 있을 것 같습니다. 그래서 accept에 block되어
있겠고요, 그 다음 연결요청이 바로 들어왔다면 11번째 처리 thread를 만
들 수도 있겠지요. while thread보다 처리 thread의 count 갱신이 먼저 일
어난다면 이런 문제는 발생하지 않겠지만서도요.
이 경우에는 count 뿐만이 아니라 현재 pending되어있는 thread 생성수도
함께 cond에서 살펴보아야 할 듯 싶습니다.
while loop에서는 thread 생성문을 수행한 후에 num_pending_thread를 하
나씩 증가시키고, 각 처리thread는 count 문을 증가시킨 후에는
num_pending_thread를 하나씩 감소시키는 것이죠.
cond 에서 기다릴 때는 num_pending_thread 가 0인지를 검사해서 0인 조건
을 만족해야 하겠고요. 이렇게 처리하지 않은 경우에는 위에서 말씀드린
race condition이 발생할 소지가 있겠죠.

방안 3.
while 처리하는 부분을 thread로 만들고, 다른 thread에서 10이 된 것을
감지하는 순간 while thread를 pthread_cancel 로 죽인다. -_-;;
while thread는 cleanup 코드를 미리 등록해 놓아야겠고요.

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