[질문] 리눅스에서 어셈블러 결과확인

bosub의 이미지

리눅스에서 일반유저가 어셈블러로 코딩을 하고 결과를 확인하기 위해서

모니터에 결과를 찍을려면 어떻게 해야 하나여?

모니터로 출력하는 어셈 명령어라던지? 아니면 dmesg로


 data_items:
     .long 3,67,34,222,45,75,54,34,44,33,22,11,66,0

     .section .text

     .global _start

 _start :

     movl $0,%edi
     movl data_items(,%edi,4), %eax
     movl %eax,%ebx


 start_loop:
     cmpl $0, %eax
     je loop_exit
     incl %edi
     movl data_items(,%edi,4), %eax
     cmpl %ebx,%eax
     jle start_loop
     movl %eax,%ebx
     jmp start_loop

 loop_exit :
     movl $1, %eax
     int $0x80

버려진의 이미지

gcc 파일이름

하면 되더군요.

bosub의 이미지

gcc 파일이름이면

object 파일인가여? 아니면 어셈파일? 아니면 실행파일?

gcc filename.s 로 하면 컴파일하면 되나여?

그냥은 컴파일 안되던데 따로 옵션 넣어야 하나여?

5초 앞이라도 내다 볼 수 있다면..

버려진의 이미지

gcc filename.s

Necromancer의 이미지

통상적인 printf(), fprintf()정도의 기능이면 write 시스템콜을 이용하시면 됩니다.

write 시스템콜의 경우 4번이고 (EAX=4 넣은채로 int 0x80수행)
표준출력의 파일 디스크립터는 1로 고정되어 있습니다. (표준입력=0, 표준에러=2)

만일 ncurses, xlib 등의 기능을 사용해야 하는경우 해당 라이브러리의 calling
convention을 알아내서 거기에 맞게 코딩하는 작업이 필요합니다.

시스템콜을 어셈블리로 불러내는 과정에 대해서는 아래 사이트를 참고하시고요.

http://world.std.com/~slanning/asm/syscall_list.html
http://www.lxhp.in-berlin.de/lhpsyscal.html

Written By the Black Knight of Destruction