커널 롬이미지와 관련하여...

linux777의 이미지

GNU ARM 컴파일러의 경우
start.s에 실행파일의 실제 시작주소가 없읍니다.
컴파일러가 오브젝트코드만 만들고 링커(ld)가 실제 수행가능한
만드는데, 링커스크립트에서는 각 섹션별로 지정만 해 주는데
커널이미지와 루트이미지를 한개의 롬이미지로 만들었을때

    질문 1: 시작번지는 역시 리셋벡터인 0x00000000에서 시작하겠죠?
    질문 2: 커널이미지와 루트이미지에는 각각 어떤내용이 들어가며
    질문 3: 두개의 이미지가 합쳐져서 하나의 이미지가 되었는데
    커널이미지와 루트이미지 한개의 롬이미지가 되어도 문제가
    발생하지는 않는지 궁금합니다...
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jhoonk의 이미지

linux777 wrote:
GNU ARM 컴파일러의 경우
start.s에 실행파일의 실제 시작주소가 없읍니다.
컴파일러가 오브젝트코드만 만들고 링커(ld)가 실제 수행가능한
만드는데, 링커스크립트에서는 각 섹션별로 지정만 해 주는데
커널이미지와 루트이미지를 한개의 롬이미지로 만들었을때
    질문 1: 시작번지는 역시 리셋벡터인 0x00000000에서 시작하겠죠?

bootloader에서 커널을 메모리에 cp하고난뒤 커널 첫addr로 jmp해줘야합니다.

    질문 2: 커널이미지와 루트이미지에는 각각 어떤내용이 들어가며

커널이미지엔 커널이 들어가고
루트이미지엔 rfs가 들어가겠지만 kernel을 만들땐 루트이미지는 안만들어집니다.

    질문 3: 두개의 이미지가 합쳐져서 하나의 이미지가 되었는데
    커널이미지와 루트이미지 한개의 롬이미지가 되어도 문제가
    발생하지는 않는지 궁금합니다

    한개로 합쳐지지도 않고 만약 직접합치신다면 kernel이 booting을 하고나서
    루트이미지가 있는 위치를 알고있어야 문제가 안 발생하겠지요.

    전체적으로 좀더 study를 하시고 질문을 하시는게 좀더 제대로된 답변을
    기대하실수 있으실듯 합니다.

    ...

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