U.S. West에서 스타하기

hongee의 이미지

http://www.ohmynews.com/ArticleView/article_view.asp?menu=c10200&no=149318&rel_no=1&back_url=

오마이 뉴스에서 위 글을 읽고 잠도 안오고 해서 u.s. west에서

스타한판 하고 왔습니다. 하하하

그런데 정말 황당하네요.. 맵이 너무 황당하고 규칙도 그렇고..

방이름이 fatest map으로 돼 있길래 무한맵이구나 생각하고 들어가서

게임을 했습니다. 그런데 헉.... :oops: 미네랄이 한덩이 밖에 없는 겁니다.

넘 황당해서 미네랄을 찍어 보니까 글쎄 값이 몇백만인가 암튼 엄청

많았습니다.. 가스통은 양쪽으로 한 줄씩 대여섯갠가 있고..

이런맵 정말 첨이었습니다. 근데 더 재밌는건 상대가 no rush 15m 이라고

하더군요.. 헉~~그래서 15분 지날 때까지 계속 테크올리고 유닛모으고

있으니까.. 이제 공격해도 된다고 하더군요..ㅎㅎ 컴셋으로 상대 기지 찍어

보니까 기지를 온통 게이트웨이로 도배를 해놨더군요.. :oops:

결국은 졌지만.. 암튼 무지 황당하고, 새로운 경험이었습니다..

제가 어떻게 죽었는지 아십니까? ㅠ.ㅠ 다크 아콘으로 일꾼 대려가드만

핵을 뽑아서 완전히 초토화 시켜버리더군요..ㅎㅎㅎ :evil:

제가 헌터에서 한판하자고 하니까.. 자기는 money map만 한다나...

ㅎㅎㅎ 암튼 재밌었습니다.. 담에 또 가봐야 겠습니다..

외국인과 스타하는 것도 색다른 재미네요..

근데 게임하면서 매너는 꼭 지킵시다... ㅎㅎㅎ :D

jachin의 이미지

미네랄이 한덩이 뿐이면,

SCV 든 파일론이든 엄청 기다리면서 뽑지 않습니까?

한덩이에 하나씩 애들이 달라붙을텐데... 15분 러쉬라...

-_-a 좀 인내심과 치밀한 계획력이 중요한 승부겠네요...

일부러 그런 것을 노린것일지도...

박영선의 이미지

그거 전에 저도 한번 해보고 은근히 재미있어서 여러번 해봤었는데 해볼만한 맵입니다.

미네랄은 한덩이지만 일꾼들이 한번에 열마리정도 달라붙어서 작업할수있는것같더라구요.

또 미네랄이 커맨센터에 거의 붙어있어서 미네랄 캐는속도또한 장난아닙니다.

빌드오더도 일반적인 맵에서 할때랑은 약간 틀려서 서플라이디팟을 한템포 빨리 지어주고, 가스채취도 아홉이나 열번째 일꾼으로 시작해야죠..

한가지 문제는 커맨센터가 떳다가 내려앉거나 부서진후에 다시 그자리에 만들수는 없다는거죠...

자원 근처에 기지 지을때는 거리에 한계가 있잖아요..

그래서 이걸 이용해 상대 기지만 깰수있다면 자원채취능력에서 우위에 있기때문에 장기적으로 승리하게되죠..

저그같으면 가디언 한부대나 프로토스 캐리어 한부대가서 잠깐 긁어주면 기지 금방 부서지잖아요...

그담에 적당히 방어하면서 유닛 모으면 이기죠...

한가지 힌트를 더 드리자면 저그같은경우 해처리를 레어까지 올려주는게 방어력측면에서볼때 유리하죠...

^^;;

barmi의 이미지

미네랄 한덩이처럼 보이는 데, 실제는 한덩이가 아니라 아주 많은 수의 미네랄이 겹쳐 있는 겁니다.
(Usemap Setting게임에 캐논겹치기를 해본 분이라면 아실 겁니다만....)
그래서, 일꾼들이 기다리지 않고 한꺼번에 미네랄을 캘 수 있습니다.

이 맵은 국내 무한맵 매니아 분들사이에서도 자주 애용되는 맵이기도 합니다.
(사실, 저도 이 맵을 좋아 하는 편이거든요...)

----
저도 팁하나, 이 맵에는 리버, 탱크, 템플러(사이오닉스톰), 러커 등 진동형 데미지 유닛이 일꾼공격하면 짱입니다. (일꾼들아 아주 많이 겹쳐 있으니깐... ^^) 리버 한마리가 잡은 일꾼수가 100단위를 넘어가는 경우도 봤습니다.....

jachin의 이미지

barmi wrote:
미네랄 한덩이처럼 보이는 데, 실제는 한덩이가 아니라 아주 많은 수의 미네랄이 겹쳐 있는 겁니다.
(Usemap Setting게임에 캐논겹치기를 해본 분이라면 아실 겁니다만....)
그래서, 일꾼들이 기다리지 않고 한꺼번에 미네랄을 캘 수 있습니다.

핫! 숨어있는 진실이 있었군요. 그런줄도 몰랐네요. 한 번 저도 맵을 구해봐야 겠습니다. >_<
박영선의 이미지

barmi wrote:
미네랄 한덩이처럼 보이는 데, 실제는 한덩이가 아니라 아주 많은 수의 미네랄이 겹쳐 있는 겁니다.
(Usemap Setting게임에 캐논겹치기를 해본 분이라면 아실 겁니다만....)
그래서, 일꾼들이 기다리지 않고 한꺼번에 미네랄을 캘 수 있습니다.

이 맵은 국내 무한맵 매니아 분들사이에서도 자주 애용되는 맵이기도 합니다.
(사실, 저도 이 맵을 좋아 하는 편이거든요...)

----
저도 팁하나, 이 맵에는 리버, 탱크, 템플러(사이오닉스톰), 러커 등 진동형 데미지 유닛이 일꾼공격하면 짱입니다. (일꾼들아 아주 많이 겹쳐 있으니깐... ^^) 리버 한마리가 잡은 일꾼수가 100단위를 넘어가는 경우도 봤습니다.....

어쩐지...

한덩이가 아니었군요... :)

^^;;

ㅡ,.ㅡ;;의 이미지

barmi wrote:
미네랄 한덩이처럼 보이는 데, 실제는 한덩이가 아니라 아주 많은 수의 미네랄이 겹쳐 있는 겁니다.
(Usemap Setting게임에 캐논겹치기를 해본 분이라면 아실 겁니다만....)
그래서, 일꾼들이 기다리지 않고 한꺼번에 미네랄을 캘 수 있습니다.

이 맵은 국내 무한맵 매니아 분들사이에서도 자주 애용되는 맵이기도 합니다.
(사실, 저도 이 맵을 좋아 하는 편이거든요...)

----
저도 팁하나, 이 맵에는 리버, 탱크, 템플러(사이오닉스톰), 러커 등 진동형 데미지 유닛이 일꾼공격하면 짱입니다. (일꾼들아 아주 많이 겹쳐 있으니깐... ^^) 리버 한마리가 잡은 일꾼수가 100단위를 넘어가는 경우도 봤습니다.....

저도 옛날에 맵을 직접 만들어서 게임을 한적이 있는데 유즈맵셋팅이라해도 미네랄근처에 건물을 지어놓을수 없던데 그건어떻게 만들어놓았는지..
또 겹쳐짓기도 안되는데 먼가.... 켐페인에디터 크렉했나...

그러고보니 그때 제가만든맵중에 (물론유즈맵셋팅겜) 카카루를 우리편으로 만들어야 게임을 이길수 있는 맵을 만든적이 있었습니다..


----------------------------------------------------------------------------