윈도우용의 개발된 소스 수정없이 리눅스로 컴파일 가능한가요?

ojung99의 이미지

윈도우 VC 로 개발된 소스..

수정없이 리눅스에서 컴파일가능한지?

알고 싶습니다..

ddoman의 이미지

당근안돼죠.
VC는 당근 cross-plattform 라입이 아닌데..

QT입문서들이나 www.trolltech.com에 가보시면
cross-plattform library들에 대한 정보를 얻을수있습니다.

chuing의 이미지

MFC가 리눅스에서 그대로 컴파일 되면 MS망합미다..
볼랜드 C++은 많이 호환 된다고 하던데.. ^^

analyzer의 이미지

:shock:

1. 가능한 C/C++을 이용해서 하고 싶다.
CYGWIN / GCC 로 개발합니다. 물론 WINDOWS에서 작동시킬때는
런타임 라이브러리가 필요 하겠죠?

2. 정말 똑같이 돌리고 싶다.
코어 부분은 모두 ANSI C/C++로만 개발하고, 입력출 부분은 어떨수 없으니
컴파일러 분기문을 사용해서 처리하고, UI부분은 WxWindows 같은 크로스
플렛폼 윈도우UI 라이브러리를 사용해서 개발하면 됩니다.

결론은.... MFC 밖에 모르신다면.... 포기하시고, 그냥 착하게 사시면되고여
두 플렛폼의 차이를 알고 유닉스/리눅스 개발 경험이 조금이라도 있으시면...
WxWindows 라이브러리 사용을 권장합니다.

baram4x의 이미지

100% 그대로는 거의 불가능합니다.

단지 Wine을 사용하여 Win API를 호환시키고
MFC 소스를 컴파일 한 후
원 소스를 컴파일 하시면 오류가 발생할 것입니다.

오류가 발생하는 부분을 수정해 주시면 됩니다.

Win API(Wine) ->MFC -> 프로그램 소스

순으로 하시면 됩니다.

대표적인 것이 HWP/X R4개발시 그렇게 했습니다.

그외의 다른 자료들이 있습니다.

검색 사이트에서 확인해 보시길...

그럼.