해봤는데요
살릴수 있으면 좋겠는데
objdum -S pack.o 로 확인해봤고요
기계어랑 어셈블리만 나오네요
답변 감사드리고요.
다른 방법있으며 또 부탁드립니다
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지금 찾아보고 셋팅을 했는데
window에서 에디터로 linux 원격으로 접속해서 코딩하는데요
에디터에 보면 원격파일도 window(본인의 pc)에 백업하는 기능이
거의 있더군요 그거 설정하고 작업하는게 좋을 것 같네요 ^^
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(지금 해놓고 save 하니까 backup directory에 서버에
서 편집하던 파일의 bak 파일이 생기는것 확인했음
미리 조심했어야 하는데 )
위와 같이 main 함수가 있는 파일과 다른 기능은 따로 컴파일해서
링크를 했는데요
gdb (list)로 확인하면 main 파일에 있는건 한번에 볼수 가 있는데요
pack.o 같이 다른 파일은 step 으로 한라인씩 따라가면서는 소스가
나오는데 list 한번에 확인 할 수가 없네요 ....
해봤는데
살릴수 있으면 좋겠는데 ...
objdum -S pack.o 로 확인해봤는데요
기계어랑 어셈블리만 나오네요
답변 감사드리고요.
다른 방법있으며 또 부탁드립니다
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지금 찾아보고 셋팅을 했는데
window에서 에디터로 linux 원격으로 접속해서 코딩하는데요
에디터에 보면 원격파일도 window(본인의 pc)에 백업하는 기능이
거의 있더군요 그거 설정하고 작업하는게 좋을 것 같네요 ^^
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(지금 해놓고 save 하니까 backup directory에 서버에
서 편집하던 파일의 bak 파일이 생기는것 확인했음
미리 조심했어야 하는데 )
Re: gcc 로 컴파일시 -g 옵션을 주면 object 파일로 소스파일은
vi라면 복구 모드로 시작하면 복구가능할수도..
즐린
object 파일로 살릴수는 없는 건가요 ?
흠.... 서버는 linux고 에디터는 window에서 작업한거라
vi를 사용하지 않았거든요
gcc 에서 -g 옵션으로 컴파일하고 debug할수 있는 거
보니까 ......... 소스를 .o 만들수 있을 것 같아서요
작은 행복
음...objdump를 사용해보심이..objdump -S myob
음...
objdump를 사용해보심이..
objdump -S myobj.o > a.txt
하시면 소스랑 기계어 디코딩이 섞여서 나옵니다...
rommance.net
답변 감사합니다
해봤는데요
살릴수 있으면 좋겠는데
objdum -S pack.o 로 확인해봤고요
기계어랑 어셈블리만 나오네요
답변 감사드리고요.
다른 방법있으며 또 부탁드립니다
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지금 찾아보고 셋팅을 했는데
window에서 에디터로 linux 원격으로 접속해서 코딩하는데요
에디터에 보면 원격파일도 window(본인의 pc)에 백업하는 기능이
거의 있더군요 그거 설정하고 작업하는게 좋을 것 같네요 ^^
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(지금 해놓고 save 하니까 backup directory에 서버에
서 편집하던 파일의 bak 파일이 생기는것 확인했음
미리 조심했어야 하는데 )
작은 행복
gdb로 보면 될 것 같은데요.gdb foobar.o 해서 lis
gdb로 보면 될 것 같은데요.
gdb foobar.o 해서 list를 해보심이...
gdb list 로 확인을 해봤는데요 ...
main.o
pack.o
util.o
위와 같이 main 함수가 있는 파일과 다른 기능은 따로 컴파일해서
링크를 했는데요
gdb (list)로 확인하면 main 파일에 있는건 한번에 볼수 가 있는데요
pack.o 같이 다른 파일은 step 으로 한라인씩 따라가면서는 소스가
나오는데 list 한번에 확인 할 수가 없네요 ....
메뉴얼을 뒤져보고는 있는데 다른 방도를 아시면 가르침을 부탁드립니다
작은 행복
Re: 답변 감사합니다
makefile snippet 올려주세요.
rommance.net
예 아래와 같습니다 ===========================
예 아래와 같습니다
======================================
serv: main.o packet.o util.o
rm -f serv
g++ -g -o serv main.o packet.o util.o
main.o: main.c
rm -f main.o
g++ -g -c main.c
packet.o: lib/packet.cpp
rm -f packet.o
g++ -g -c lib/packet.cpp
util.o:lib/util.c
rm -f util.o
g++ -c lib/util.c
작은 행복
Re: gcc 로 컴파일시 -g 옵션을 주면 object 파일로 소스파일은
되살릴수 없어 보입니다만,...
심볼만 가지고 있는거 gdb가 소스보고 리스팅해주는거 아니었나요?
안좋은 소식이라면 죄송.. 흐흐
발 담갔다. 이제 익숙해 지는길만이..
[quote="notunix"]예 아래와 같습니다 ==========
main.o와 packet.o는 -g로 됐지만 util.o는 아니네요...
소스코드가 안에 들어있지 않은 듯...
rommance.net
예 필요한것은 pack.o 의 소스거든요
예 필요한것은 packet.o 의 소스거든요
packet.o 는 -g 옵션을 줘서 컴파일 했었습니다
작은 행복
-g옵션으로 컴파일 했어도 오브젝트파일에는 소스파일의 경로만 들어있고 소
-g옵션으로 컴파일 했어도 오브젝트파일에는 소스파일의 경로만 들어있고 소스 자체는 없습니다..
소스파일 자체를 복구해야 됩니다..
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