c++ qthread 질문입니다

익명 사용자의 이미지

현재 qthreadpool을 이용하여 cmd에 값을 출력하는 코드를 작성중인데 thread에 sleep후 전에 작업하던 변수번호를 불러오고싶은데 방법을 몰라 헤매는 중입니다. 그리고 한번 thread의 동작이 완료 된 후 다시 thread를 작동하려하면 프로그램이 죽게되어 방법을 찾고있습니다.

아래는 현재 코드의 일부입니다.

<스레드 실행 부분> cpp

#include "Management_thread.h"
#include
using namespace std;

Management_thread::Management_thread(int thread_run)
{
b_execution_thread = false;
sleep_Run_thread = new Sleep_Run_thread(i);
thread_run_count = thread_run;
cout << "thread start" << endl;
mp_SleepthreadPool = new QThreadPool(this);
mp_SleepthreadPool->setMaxThreadCount(50);

sleep_Run_thread->setAutoDelete(true);
}

void Management_thread::run()
{
exec();

}

int Management_thread::exec()
{
while (b_execution_thread == false)
{

//cout << "thread 1" << endl;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
sleep_Run_thread->Thread_run_count = i;
cout << i << endl;
mp_SleepthreadPool->start(sleep_Run_thread);
}
b_execution_thread = true;
}

return 0;
}

void Management_thread::Thread_all_stop()
{
b_execution_thread = true;
}

<스레드 동작 부분>

#include "Sleep_Run_thread.h"
#include
using namespace std;

Sleep_Run_thread::Sleep_Run_thread(int thread_run_count)
{
this->Thread_run_count = thread_run_count;
cout << "thread start" << endl;
}

void Sleep_Run_thread::run()
{

cout << "Sleep Run thread : " << Thread_run_count << endl;
Sleep(1000);
}

라스코니의 이미지

먼저 qt가 어떻게 동작하는지 개념을 파악하시는게 우선입니다(qt는 다른 C++ 개발툴과는 좀 다릅니다).
qt는 기본적으로 event loop입니다. 어떤 객체가 signal을 주고 다른 객체가 그 signal을 받아서 동작(slot)하고, vice versa.

먼저 class가 Management_thread, Sleep_Run_thread 2개가 있는데 signal, slot, connect가 없다(?).... 그렇다면 아무래도 이 세가지 연결통로가 있도록 구조를 바꾸어야 합니다.

먼저 Sleep_Run_thread class 객체를 생성하시고 (필요하다면 여러개), 그것을 Management_thread class 객체에서 부르도록 해야 합니다.

가령 아래와 유사한 골격이 필요할 겁니다.

class Sleep_Run_thread : public QThread
{
   slots:
}
class Management_thread : public QObject
{
   //
   public AddThread() // STL로 thread pool 관리
   // 생성자에서 connect() 호출
   signals:
}
 
int main ()
{
   ... app...
 
   Sleep_Run_thread th1;
   Sleep_Run_thread th2;
 
   th1.start();
   th2.start();
 
   Management_thread manageObj;
   manageObj.AddThread(&th1);
   manageObj.AddThread(&th2);
 
   ...
 
   return app.exec();
}

인터넷에서 qt thread 예제를 필히 참고하세요.

작성자의 이미지

감사합니다
그런데 현재 저 코드로 qthreadpool 과 QRunnable 을 이용하여 스레드를 동작시키고 현재 동작중인 스레드를 확인하였을때는 스레드의 생성과 삭제가 진행은 되는걸로 확인이 되었으나 스레드의 완전 삭제 후 스레드의 재시작이 되지않고 프로그램이 종료되는 버그가 connect를 사용하지않아서 일까요?

라스코니의 이미지

쓰레드를 완전 삭제 후 재시작(?)이 이해가 안되네요.
하지만 connect()하고는 관계가 적을 겁니다. 단, Qt는 signal, slot, connect와 함께 동작할 때 잘 동작합니다. 기본적으로 쓰레드 메인에서 event loop 처럼 돈다고 보고 설계하셔야 합니다.
쓰레드 자체는 그냥 프로세서를 대기하는 식으로만 사용되고, signal-slot 연결을 통해서 쓰레드가 일한다고 보셔야 합니다.

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