연결리스트 공부중인 학생입니다 . segmentation fault 뜬걸보니 메모리 관련 문제같은데, 코드보시고 조언좀 부탁드려요
#include
#include
static int a=0;
struct address{
int b;
struct address *next;
};
void print_list(struct address *h);
struct address* add_linkedlist(struct address *h);
struct address* first_adr(void);
int main()
{
int i,res=0;
struct address *head;
struct address *new;
head=first_adr();
for(i=0;i<10;i++){
new=add_linkedlist(head);
}
while(head!=NULL){
printf("%d\n",new->b);
}
}
struct address* first_adr(void)
{
struct address *new;
new=(struct address*)malloc(sizeof(struct address));
new->next=NULL;
return new;
}
struct address * add_linkedlist(struct address *h)
{
struct address *t;
struct address *new;
t=h;//head gojung
new=(struct address*)malloc(sizeof(struct address));
new->b=a;
a++;
new->next=NULL;
while(t !=NULL)
t=t->next;
t->next=new;
return new;
}/*
void print_list(struct address *h)
{
struct address *p;
p=h->next;
while(p!=NULL){
printf("%d",p->b);
p=p->next;
}
}*/
add_linkedlist 함수에서 버그
while문이 종료되고 나면 t는 NULL이겠군요. NULL을 역참조하여 next필드를 접근하려 하니 에러가 날 수밖에요.
linked list의 마지막 원소를 찾는 코드인 것 같은데, while문의 조건을 t가 아니라 t->next로 바꾸면 정상 동작할 겁니다.
단, add_linkedlist으로 넘겨주는 매개변수 h가 NULL이어서는 안 됩니다. 그렇게 문서화하던가, 아니면 함수 안에서 에러 처리를 하던가...
참고해보세요.
★C로 연결리스트 구현하기 ★연결리스트 reference 참조로 구현하기★이중연결리스트 구현하기
http://kldp.org/node/153885
전 예전에 온라인 3D 슈팅 게임 만들기' 책 보고 공부했어요.
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이렇게 재귀함수로 호출하니. 1000개 이상해보니. 오류가 발생하네요.
포인터를 next 가 아니라. prev 로 부모를 향하도록 구현해야. 편할거 같습니다.
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젊음'은 모든것을 가능하게 만든다.
매일 1억명이 사용하는 프로그램을 함께 만들어보고 싶습니다.
정규 근로 시간을 지키는. 야근 없는 회사와 거래합니다.
각 분야별. 좋은 책'이나 사이트' 블로그' 링크 소개 받습니다. shintx@naver.com
이렇게 하니. 10000개도 되네요.
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