DirectSound 부분을 공부하다가 사운드를 로드하는 방식이 궁금해서 질문을 드립니다.

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DirectSound에 해당한는 인터페이스에 버퍼를 연주하는, 즉 출력(이것이 출력스트림과 관련이 있다고 생각합니다)하는 메서드는 있는데 버퍼에 입력(입력스트림과 관련이 있다고 생각합니다만, 어디까지나 제 생각이고요)하는 기능은 제공되지 않네요. 내용을 더 살펴보니 입력과 관련있는 부분(입력)은 mmio로 시작하는 함수 또는 DXUTsound.cpp를 사용하라고 설명돼있습니다. 그런데 DXUTsound가 msdn어디에도 검색되지 않습니다. 이거 어디서 찾을 수 있을까요? 주요 검색엔진(다음, 네이버, 구글) 모두 사용해봤는데, 관련 내용은 어디에도 없습니다. 버퍼로 입력하는 부분은 무엇을 사용해야 하나요?

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DXUTsound.cpp 로 찾아보세요.

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각 분야별. 좋은 책'이나 사이트' 블로그' 링크 소개 받습니다. shintx@naver.com

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소스로 올린 글이죠? 저도 봤습니다. Visual Studio 2008 C++에서는 저 소스 제공이 안되는 상태인가요? 그렇다면 저 소스를 전부 그대로 베껴서 사용하면 된다는 것인가요?

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DirectX SDK 를 설치해서. 사용하시면 되겠습니다.

// File: DXUTsound.cpp
//
// Desc: DirectSound framework classes for reading and writing wav files and
// playing them in DirectSound buffers. Feel free to use this class
// as a starting point for adding extra functionality.
//
// Copyright (c) Microsoft Corp. All rights reserved.
http://www.devpia.com/MAEUL/Contents/Detail.aspx?BoardID=29&MAEULNO=12&no=17017&ref=17017

D3DX9.0c의 CostomUI 살펴보기.. 낙서장
http://blog.naver.com/sardian?Redirect=Log&logNo=40007370967

Beginning Game Programming, Fourth Edition
https://books.google.co.kr/books?id=wogDBAAAQBAJ&pg=PT280&lpg=PT280&dq=DXUTsound.cpp&source=bl&ots=5pv7Xwt6lB&sig=Qzrjuu1ZvYiDN8SBimrobg1_Yco&hl=ko&sa=X&ved=0CDIQ6AEwBmoVChMIroXr3vGZyQIVA7CUCh0qCgsQ#v=onepage&q=DXUTsound.cpp&f=false

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Direct SDK라는 것이 별도로 있어서 SDK 설치한 뒤에 또 Direct SDK라는 것을 설치해야 하나요?

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Direct SDK 설치했습니다. 그리고 설명서를 찾아봤는데 다음의 링크가 메뉴얼이 맞는지 확신할 수 없어서 확인좀 부탁드리겠습니다.

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee663260(v=vs.85).aspx

이 부분이 Direct Sound에 대한 메뉴얼인가요?

그런데 위 메뉴얼은 비스타 이상에서만 된다고 하는데요. XP 이상에서 되는 것이면 좋겠는데요.

그리고

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375454(v=vs.85).aspx

이 부분도 Direct Sound에 포함되는 내용인지 궁금합니다.

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DirectX SDK 안에 예제소스가 있습니다.

C#. XNA. XAML. WPF. SilverLight. OpenAL. OpenMAX. 등도 있다고 합니다.

Windows API 에도 사운드 함수가 있습니다.

도서관. 서점. 네이버 책에서. 미디어 오디오관련 책을 함께 보시는것이 좋을겁니다.

DirectSound 사운드 로드
http://www.google.co.kr/search?q=DirectSound+%EC%82%AC%EC%9A%B4%EB%93%9C+%EB%A1%9C%EB%93%9C&hl=ko&biw=&bih=&gbv=2&oq=DirectSound+%EC%82%AC%EC%9A%B4%EB%93%9C+%EB%A1%9C%EB%93%9C&gs_l=heirloom-serp.12...2495.5964.0.6441.2.2.0.0.0.0.104.208.0j2.2.0....0...1ac.1.34.heirloom-serp..2.0.0.KlXH0SU3YFI

빠재의 노트 :: DirectX11 Tutorial 14: Direct Sound
http://ppparkje.tistory.com/25

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