가상함수 테이블의 범위는

yopeule의 이미지

class Object {

}

class Unit1 : public Object {

}

class UniqueUnit1 : public Unit1 {

}
class UniqueUnit2 : public Unit1 {
}

class Unit2 : public Object {

}

class Unit3: public Object {
}

위와 같은 클래스들이 있고 공통적으로 함수 virtual void f();를 갖는다고 할 때,

Unit1* unit = new UniqueUnit2;

unit->f(); 를 호출할 때 가상함수를 Unit1의 자식들 중에서만 찾아서 2개의 목록을 갖나요,

아니면 부모 등등 그 함수가 연관된 모든 가상함수들 중에서 찾아서 6개의 목록을 갖나요?

익명 사용자의 이미지

Effective C++ 3판에 가상함수 테이블을 사용한 호출 메커니즘이 잘 나와있습니다.
하지만 가상함수 호출 메커니즘은 구현체에 따라 다르게 정의하는 부분이므로 책에 나온 방식대로만 한다고 말할 수 없습니다.
심지어 가상함수 테이블을 쓴다는 보장도 없고요

kukyakya의 이미지

표준에서는 가상함수가 어떻게 구현되고 어떻게 호출되는지 명시하고 있지 않습니다.

꼭 필요하다면 컴파일러 메뉴얼과 ABI문서를 찾아보셔야 합니다.

twinwings의 이미지

컴파일러 구현마다 다르겠지만

제가 아는 상식선에서 컴파일러 구현은 다음과 같습니다.



가상 함수 1개당 함수 포인터 1개를 내부적으로 가지고 있고

생성자를 호출 할 때 동적으로 바인딩.


가상 함수 개수만큼 테이블을 가집니다. 상속 하고있는 클래스의 개수와는 상관없습니다.

NVI(Non-Virtual Interface) 패턴 보시면 가상 함수 구현이 대충 어떻게 되는지 이해하기 쉬울거라 생각합니다.

NVI 패턴은 앞에 분이 언급해주신 Effective C++ 항목 35를 참조하세요.