이 현상이 stack 관련 현상인가요?
안녕하세요.
windows 7, visual studio 2010 sp1 환경에서 개발하고 있는데요,
메인 프로그램을 실행 시키면, thread A를 띄우고, 이 thread A는 다시 thread B를 띄웁니다.
thread A의 역할은 thread B가 사용할 데이터를 만들어 주고,
thread B는 thread A로 부터 받은 데이터를 가공하여 파일로 떨굽니다.
이때 파일은 몰아서 떨구지 않고 실시간으로 떨굽니다.
문제가 되는 현상은 thread B가 떨군 파일의 일부가 손상되는 것인데요,
임의의 위치에서 발생하고 안 발생할 때도 있습니다.
소스코드를 주석처리 하면서 디버깅하다가 확인한 내용은
thread A에서, 포인터의 값을 변경할 때 위 문제가 생긴다는 것입니다.
이 포인터 값은 지역변수를 특정함수 내부에서 변경하기 위해 함수에 넘겨주는 포인터 인데요,
예를 들면, 아래와 같습니다.
void main()
{
unsigned char a = 0, b = 0;
func(&a, &b);
}
void func(unsigned char *p1, unsigned char *p2)
{
int c = 200, d = 100;
*p1 = (unsigned char)c;
*p2 = (unsigned char)d;
}
예와 같이, 실제로 casting도 하고 있습니다.
이 내용으로 미루어 볼 때, stack 영역 훼손으로 인한 현상이라고 확신할 수 있을까요?
참고로 프로그램은 다운되진 않습니다.(현재까진요..)
의견 주시면 감사드리겠습니다.
정확히는 잘 모르겠지만...
혹시 Thread A에서 변경한 지역변수 포인터 값을 Thread B에서 파일로 기록하는건가요?
만약 이게 맞다면, Thread 간에 스택을 공유하지 않아서 생기는 문제일 수도 있습니다.
아니오. 변경한 지역 변수 포인터 값은 thread
아니오. 변경한 지역 변수 포인터 값은 thread B와 무관합니다.
답변 감사드려요~
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