왕초보 C++ 객체 생성관련 질문드립니다.

pianolove1216의 이미지

c++을 공부하다가 막힌 부분이 있는데...혼자서 도저히 해결이 안되어 질문드립니다.

일단 아래 코드를 컴파일 했을때는 밑의 에러가 발생합니다.

에러가 발생하는 부분은 코드 맨아래서 두번째 MyClass obj2(MyClass(obj)); 부분이구요...

- 일단 obj2 객체 생성 시 생성자가 호출이 안되는데요, 생성자도 적절히 정의해두었는데도 객체가 생성이 안됩니다 ㅠ

문제인지 좀 쉽게 알려주실 수 있는분 계신지요 ㅠ

귀중한 답변 부탁드릴께요!!

에러:

warning C4930: 'MyClass obj2(MyClass)': prototyped function not called (was a variable definition intended?)

#include
using namespace std;

class MyClass
{
private:
int val;

public:
MyClass(void) : val(0)
{
cout << "called void constructor" << endl;
}
MyClass(int num) : val(num)
{
cout << "called int constructor" << endl;
}
MyClass(const MyClass& ob) : val(ob.val)
{
cout << "called object reference constructor" << endl;
}
};

int main(void) {

MyClass obj(7);

MyClass obj2(MyClass(obj));

return 0;

}

HDNua의 이미지

1. 다음 코드를 보시면 뭐가 문제인지 감이 딱! 오실 거라 생각합니다.

#include <iostream>
class Object {};
int main() {
 int function(int (num));
 // 이건 int 인자를 받고 int 값을 반환하는 함수 function의 선언입니다!
 Object function2(Object (object));
 // 이건 Object 인자를 받고 Object 값을 반환하는 함수 function2의 선언이죠!
 return 0;
}

문제는 위 문장의 애매함 때문에 발생한 것인데,
위처럼 작성하시면 그냥 MyClass를 인자로 받고 MyClass를 반환하는 obj2 함수를 선언하신 겁니다.
이 경우 다른 변수에 임시 객체를 대입한 다음 이 변수를 인자로 넘겨주거나
임시 객체를 캐스팅하여 함수의 선언이 아닌 것처럼 만드는 방법이 있겠습니다.

캐스팅하는 방법입니다.

#include <iostream>
using namespace std;
 
class MyClass
{
private:
int val;
 
public:
MyClass(void) : val(0)
{
cout << "called void constructor" << endl;
}
MyClass(int num) : val(num)
{
cout << "called int constructor" << endl;
}
MyClass(const MyClass& ob) : val(ob.val)
{
cout << "called object reference constructor" << endl;
}
};
 
int main(void) {
 
MyClass obj(7);
 
MyClass obj2((MyClass)MyClass(obj));
 
return 0;
 
}

저는 이렇게 생각했습니다.