d0x000000005 액세스 오류..
글쓴이: Lightstar / 작성시간: 목, 2014/04/17 - 1:35오전
이미지를 핸들링하는 부분이 있는데 이게 분명히 됬었습니다.;;
그런데 어느순간부터 액세스 위반 예외가 뜨면서 안되더랍니다
a.bmp를
처리 1단계
처리 2단계
처리 3단계
를 거쳐
b.bmp를 만든다고 할 때
1번 이미지로는 잘 됩니다.
그런데 2번 이미지로는 처리 3단계에서 예외가 뜹니다.
처리 3단계는 처리 2단계의 결과를 이용합니다.
그래서 1번이미지로 처리 2단계까지 끝낸 결과를 저장하고, 2번이미지에서 처리 3단계 전에 1번 이미지의 처리 2단계 결과를 불러서 사용하도록했습니다.
예외가 발생합니다...
분명 3단계 부분에서 예외가 발생하는데 저장된 이미지를 불러서 사용하므로 1번이미지로 처리를 시작하든 2번 이미지로 시작하든 3단계에서 불러와서 처리하고 결과를 내보내는 건 같습니다
차이점은 프로젝트 폴더에 1번이미지를 넣어두냐 2번 이미지를 넣어두냐 밖에 없게되는데...
좀 더 자세히 디버깅 해보려면 어딜 더 봐야하나요?
릴리즈 모드로는 제대로 되는데...
File attachments:
첨부 | 파일 크기 |
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lk.JPG | 56.49 KB |
Forums:
자세한건 알 수 없지만
포인터 처리 등의 문제로 인해 허용되지 않은 영역의 메모리에 접근하고 있는 걸로 보입니다.
릴리즈 모드에서야 해당 부분을 체크하는 루틴이 빠지니 잘 돌아가는 것처럼 보이지만, 언제 어디서 터질지 모르는 잠재적인 문제를 갖고 있는 것입니다.
예전에 잘 됐다 해도 그것은 우연히 그 잘못된 포인터 핸들링이 적절한 메모리 주소만 접근해서 그랬을 겁니다. 심지어 소스를 고치지 않았어도 일어날 수 있습니다. 가령 제대로 초기화되지 않은 변수를 사용했다든지 하는 경우에 말이죠.
디버그 모드로 실행해서 예외발생시 왜 잘못된 데이터를 갖게 되는지를 주의깊게 살펴보세요. 분명 이유가 있을 겁니다. 파일 저장 루틴에 문제가 있다든지, bmp를 읽어들일 때 특정 영역을 잘못 처리한다든지.. 스크린샷에서 y3, m_nWStep, x3에는 제대로 된 값이 들어있나요? 음수가 들어있거나 비트맵 이미지가 저장된 메모리의 이전/이후를 가리키고 있진 않은지..
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y3이랑 x3은 최대 최소값 검사를 합니다. m_nWStrep은 고정값이고...
이미지 1과 2의 차이는 크기가 400*700이냐 400*800이냐 차이인데 위 처리 부분에서 초기값 이미지의 크기는 이미 의미가 없구요... 더구나 중간 결과 이미지를 로드해서 쓰면... ㅜ
400*700을 그림판으로 늘려서 800으로 만들어주면 또 됩니다.. 그런데 전혀 연관이 없는 부분이구...
701도 되고 699도 되는데 700은 안됩니다;;
그건 직접 찾아내셔야..
메모리덤프와 소스를 주시면 뭐가 문제인지 찾아드릴 수 있지만 그러실 수는 없을테니..
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