루아와 C++간의 바인딩을 하였을 때,
C++에서 어떠한 변수에 대해 const 키워드로 지정되어져 있을 경우
루아에서는 이 변수에 대해 읽기만 가능할 뿐, 쓰기는 불가능하도록 하는 기능이 존재하나요? << 루아에 대해서는 아직 초보라...
루아와 C++의 어떠한 모듈간에 연동함에 있어 반드시 Const를 필요한 부분이 존재해서요~
lua에 const가 따로 존재하지는 않고, meta table을 변경하여 읽기 전용 변수를 만들 수는 있습니다.
http://lua-users.org/wiki/ReadOnlyTables
lua에 const가 따로 존재하지는 않고, meta
lua에 const가 따로 존재하지는 않고, meta table을 변경하여 읽기 전용 변수를 만들 수는 있습니다.
http://lua-users.org/wiki/ReadOnlyTables