[완료] 소켓 프로그래밍 관련해서 매우 기초적인 질문 있습니다..!
글쓴이: geminihu / 작성시간: 목, 2012/05/31 - 11:03오후
학교 과제하다가..개념에 대한 질문을 드립니다..
소켓을 생성하면 fd 가 리턴이 됩니다.. 이 fd는 열린 소켓 구조체에 대한 fd 이구요..
그런데 서로 다른 호스트간에서 프로세스간 통신을 할때..connect가 된다음..
예를 들어 클라이언트가 write()로 데이터를 보낼때, 아래와 같이 보냅니다..
write(clientfd,msg,strlen(msg)+1);
clientfd 의 어디에 데이터를 쓰게 되는건가요?
파일은 fd가 가리키고 있는 파일의 디스크드라이브에 데이터가 들어가는데..
소켓은 fd가 열린소켓구조체를 가리키고 있다는건 알겠는데..데이터는 어떻게 어디로 들어가는지 헷갈리네요..
그냥 바로 clientfd와 연결된 server측의 fd를 통해 바로 데이터가 전달되는건가요?
질문쓰다보니 하나더 여쭤보겠습니다.ㅜ.ㅜ)
열린 소켓 구조체라는게..제가 써놓고도 헷갈려서;; 소켓 파일이 있고 이 파일이 열려서 fd를 리턴한건가요? 소켓fd가 어디서 어떻게 리턴된건지 질문드립니다 ㅜ.ㅜ
Forums:
소켓옵션에 보면 센드 리시브 버퍼를 설정하는게
소켓옵션에 보면 센드 리시브 버퍼를 설정하는게 있습니다. 디폴트는 몇인지 모르겟네요
여튼 쉽게말해 소켓을 생성하면 내부적으로 송수신 버퍼나 그외 다른 것들이함께 생겨날테고
그것을 가리키는 디스크립터가 fd 인게죠
리눅스 플랫폼이면...
리눅스 커널에도 타 플랫폼과 같이 tcp/ip를 관장하는 레이어를 가지고 있습니다.
1차적으로 Network Driver 에서 HW 및 Cache 버퍼를 일부 제어하고,
각 네트워크 레이어마다 해당 데이터를 처리하는 루틴이 있습니다.
좀더 안쪽 루틴을 확인하시기 위해서는 kernel.org 에 가셔서
커널을 받으신 다음 해당 Documents 나 소스를 분석해 보시는걸 추천합니다.
생각보다 복잡하지 않습니다. ( 단, 네트워크 7 레이어를 일부 아셔야 분석하시기 편하실 겁니다. )
감사합니다!
두 분의 명쾌한 답변 정말 감사합니다!
소스 받아서 차근차근 살펴보도록 하겠습니다~~
댓글 달기