[완료]DWM에서 tiling layout을 초기 상태(화면)으로 되돌리려면?
글쓴이: hwiorb / 작성시간: 일, 2012/04/08 - 4:23오후
현재 dwm 6.0을 받아서 쓰고 있습니다.
처음 시작시 프로그램들을 실행하고 Mod-T 로 누르면 (tiling layout) 아래와 같이 나오면서,
Mod-H와 Mod-L을 사용해서 master view의 폭을 변경할수 있는데요.
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그런데, 각 화면을 Mod-Button2 를 사용해서 마음대로 Resize하게 되면 일반 WM처럼 겹쳐지는 레이아웃이 완성되는데,
다시 tiling layout으로 전환하면서 master view가 생기게 할수는 없을까요?
화면 크기를 바꾼 다음, 각 프로그램 window들을 전체화면(Mod-Shift-Space)으로 만든 뒤에 tiling layout으로 전환하면
아래처럼 포개져버려서 원하는 느낌이 안되네요(정확히는 master view가 없습니다)
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suckless.org 쪽의 몇가지 layout 패치(bstack, gridmode 등)을 써보긴 했는데, 단순히 layout 변경 뿐이고, layout을 초기상태로 전환하는
것은 찾을수가 없는데, 아시는 분계실까요?
Forums:
제가 상황을 제대로 이해한 것이지 모르겠습니다만,,,
tiling에서 Mod-Button2로 창 크기를 조절하면 조절된 창은 floating 모드로 바뀌고
그 창을 다시 tiling 모드로 전환(Mod-Shift-space)하면 처음 tile 자리로 되돌아가지 않나요?
그걸 묻는게 아니시라면, master area의 client 수를 바꾸는 것은 Mod-i,d가 기본키인데요.
이걸로 master area를 client 하나로 만드시면 될듯합니다.
p.s. 클라이언트들을 띄우기 전에 floating 모드로 시작하신 것이라면,
그게 master area가 정해지지 않는 버그(?)의 원인인 것도 같네요.
아... 감사합니다. 일단, master area의
아... 감사합니다.
일단, master area의 갯수를 변경하는게 Mod-I, Mod-D 였군요.
Master Area를 없앨수도 있네요. 알맞은 답이었던것 같습니다 ^^
ps. floating layout에서 tiling으로 전환했을때 처음 tile로 돌아가진 않는것 같습니다
nil.
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